日本多家顶级移动游戏公司高层首次齐聚上海

  从CGBC大会组委会获悉,CGBC迎来日本多家顶级移动社交游戏公司高层的积极参与。株式会社Aiming代表取締役社長椎葉 忠志、株式会社gloops社长川方 慎介,和株式会社Ateam取缔役中内 之公等多位日本国重量级产业人士已确认出席2013年CGBC的SNS和Social Game论坛,并参与圆桌对话 “日本和亚洲手机社交游戏市场趋势和产品探究” 环节,全力支持2013CGBC。2013年CGBC的SNS和Social Game论坛将于7月24日(周三)在上海浦东嘉里大酒店三层浦东厅2+3室召开。

  据悉,已于日前发布的关于 “株式会社gumi代表取缔役社长國光 宏尚莅临本届CGBC SNS和Social Game论坛“的官方新闻,已经引起了中国大陆移动游戏产业人士的强烈关注和广泛响应,纷纷表示参加2013年CGBC的SNS和Social Game论坛的渴望。

  日本国移动社交游戏的产业规模目前居世界第一,是世界范围内google play平台游戏收入最多的国家;同时也是世界范围内iOS平台游戏收入第二多的国家,仅次于美国。另外,日本国民手游Puzzle&Dragons也是全世界范围内收入最多的游戏类App。如此多的世界"第一",令全世界移动游戏产业人士无不为之震撼而向往。本届CGBC SNS和Social Game论坛,即是国内移动游戏产业人士向日本国移动社交游戏顶级企业高层相互学习和探讨地千载难逢的大好时机。

  株式会社Aiming代表取締役社長 椎葉 忠志 介绍

  椎葉 忠志是日本国第一款成功的免费在线游戏的缔造者。并且在全日本成功率先发起社交游戏热潮。

  他曾在日本一家著名上市在线游戏运营企业担任代表取缔役。

  如今,他作为株式会社Aiming在2011年5月的联合发起人,在创业的第二年,成功地帮助新会社融资21亿日元(折合2千万美元),使其成为全日本最受行业瞩目的会社之一。株式会社Aiming致力于智能手机社交游戏和在线游戏的制作。

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