陈昊芝:中国将成全球手游创造供给中心

  2013年7月24日上午9点30分,第十一届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店正式开幕。北京触控科技有限公司首席执行官陈昊芝出席了本届高峰论坛上午的议题,并带来了精彩的演讲。

陈昊芝:中国将成全球手游创造供给中心

 北京触控科技有限公司首席执行官陈昊芝

  陈昊芝在演讲中提到,截止到目前,触控科技的整体月活跃人数突破6200万,日活跃用户1300万,代表性的手游产品捕鱼达人,免费总榜33个国家第一。最大的骄傲是全球199个国家和地区40万手游开发者在使用触控科技的COCOS20X引擎。中国手游一直试图在进入海外,比端游更积。极时至今日,不光端游页游产品可以在国外市场取得成功,手游产品在短短的一两年时间内也迅速在国际市场上获得认可。陈昊芝预言2015年中国将成为世界上最大的移动游戏市场,规模达到40亿美金,中国将成为全球移动游戏产品的创造、供给中心。

  以下为演讲实录:

  陈昊芝:感谢各位同行,感谢各位领导参加ChinaJoy的这个峰会。我是第一次参加这个峰会,所以有点紧张,感谢大家在这里听我的发言。感谢大家对我们的关注和认可。我们公司是2010年10月12号成立的一家专注于移动互联网的娱乐公司,我们目前的定位是在游戏行业,后面数据是我们在过去两年发展过程中获取的一些成绩。

  截止到这个月,我们在中国市场累计有3.2亿手机游戏安装用户,同时活跃有6000万设备数,同时我们的日活现在是1300万的水平。有一个曲线图,这个曲线图实际是我们游戏日打开次数,每天游戏被打开3400万次。这些数据说明的什么呢?说明今天在一个移动游戏市场,我们是最幸运的公司,第二个,这个市场也有更大的预期,因为今天这个市场我们说仅仅发展了一年半的时间,在去年年初这个市场几乎还没有什么样的真正有效收入,但是前两天我们收入大家也看到了,就是一个两年半的时间,月收入到一千万美金,这也是市场比较奇迹的一个地方。

  中国手游一直试图在进入海外,这个比端游更积极。中国手机游戏什么时候在海外获得2000万美金,这是我们期待的一件事情。2010年当时中国几乎还没有游戏行业关注手机游戏市场,就有三家公司在海外取得了真正令人瞩目的成绩,第一个就是香港Epicforce,在北美TopFree第一,触控过去两年半努力想获得这个第一,但是非常遗憾,最终只得了第二的成绩。上海的Triniti是第一次在苹果市场获得Top Pad总夫妇榜的冠军,愤怒小鸟是全球知名的付费宝的成功产品,但是中国团队在09年下半年的时候就已经在海外获得国付费榜冠军。第三个就是Haypi,2011年北美付费总榜前15名,这是中国对至今在海外苹果市场、美国市场付费总榜收入总榜最成绩。

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