91游戏频道专访 《口袋梦幻》制作人方洲

  

1.很感谢接受我们的采访,《口袋梦幻》经过测试,获得了广大玩家的喜爱和好评,你对此怎么看?

  这和我们研发人员日以继夜的努力开发是分不开的。大家都知道我们游戏研发团队是《我叫MT》的原班人马,他们本身就拥有很成熟的技术和开发经验。凭借他们对游戏的认识,再加上对游戏的热爱,能获得这样的结果我想也是对研发团队来说最大的肯定。当然,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了。游戏受到这么多玩家的好评,没有我们渠道和市场同事的鼎力协助,游戏也不会获此成绩。可以说这是研发和运营紧密合作,一起努力的结果。

  2.能否谈一谈开发《口袋梦幻》这款游戏的初衷呢?

  在开发《我叫MT》的时候,迫于种种原因,很多很有趣的想法无法在这个版本中实现,我们经常会有“如果能把这个想法做出来那一定很有趣”的想法。于是便有了《口袋梦幻》(笑)。

  3.您觉得《口袋梦幻》的竞争力在哪?

  两个字说就是“有趣”。《口袋梦幻》是一款集大成的产品,有趣,轻松,不失内涵。只要你亲自体验过就一定能明白这款游戏的有趣之处。

  4.是否平时也会以玩家的身份进入到游戏中体验游戏,觉得哪些地方是最吸引你的?

  自然会,从开发到对外测试,我一直在以玩家身份体验游戏。游戏最吸引我的内容可能和别人不太一样,对我来说,收集各种各样的紫卡是我最大的乐趣。看着手中的紫卡越来越多越来越强,我就会很满足。

  5.能不能给我们简单介绍一下游戏更新的一些新内容呢?

  其实细心玩家已经看到了,虽然功能暂未开放,但是我们增加了卡牌自由加点这个概念,这样极大的增加了游戏的自由度和个性化。可以让同样的卡牌,拥有完全不同的属性。我们还增加了剧情,改变了卡牌游戏给人的硬生生推图的感受。

  6.您对游戏目前的期望是什么?

  顺利通过这次测试,收集到足够多的玩家数据、意见和建议。当然最期望的是大家都喜欢我们的游戏(笑)。

  7.对于《口袋梦幻》,您有什么特别想对玩家推荐的内容么?

  请一定静下心来体会我们的游戏,这可能是你见过的最良心的游戏了。

  8.对于目前手游的同质化现象您是怎么看的?您对抄袭的定义是?如何杜绝抄袭的发生?

  不可否认,这个现象在手游中越来越明显,其实这也很正常。如果这样的产品一直在推出,证明他有市场,有一天仅凭同质化的产品已经无法满足玩家的需要了,这样的产品也就自然会被市场淘汰。关于抄袭的定义,我个人说了也不算数,知识产权是收到法律保护的,就由法律去界定就好了。杜绝抄袭在现在这个大环境下很难,我们要做的就是持续创新。任何系统,任何设置,都是有自己存在的道理,只有搭配起来才能真正起到作用,做出有“灵魂”的游戏。

  9.能不能谈谈《口袋梦幻》未来的发展计划?更多的资料片、新玩法或者活动?

  好的。你提到的资料片、玩法、活动,都在我们的开发计划中有体现。具体点说,我们正在策划一个目前市面上从未见过的活动,它的规模,涉及的玩法,对游戏的影响力,都是目前市面上的活动所无法比拟的。不过完成它还需要一定的时间。敬请大家尽情的期待吧,保证让玩家们眼前一亮!

  10.即将开发或正在研发的游戏有哪些?能跟我们简单介绍一下么?

  目前《口袋梦幻》还处于删档测试阶段,距离我们构思的完整的游戏形态还有一定距离。我们在相当长的时间内都会全力扑在这一款产品上。

  11.目前负责手机游戏(手机网络游戏)研发的团队人数?未来主要侧重代理运营还是自主研发?

  目前团队人数大概在20人左右。未来仍然打算专心做自主研发,毕竟这是我们的老本行,比起做不熟悉的业务,我更想把现在的业务做精。

  12.目前手机网游受网络及屏幕尺寸等硬件制约还处在发展初期,手机网游在画质、玩法、操作习惯上还不够成熟,该如何突破这些瓶颈?

  严格说,现在的手机网游迫于网络、硬件等限制。还处于很初始的阶段,不过大家回想过去5年,手机硬件和网络条件日新月异的变化,可以预见这些问题都不再是瓶颈。真正的瓶颈,不如说是策划的想象力。一个有能力的策划,完全可以突破硬件和网络的限制,做出优秀的游戏来。

  13.页游、PC游戏移植手游盛行,您对此怎么看?有这方面的计划么?

  在相当一段长的时间内,这都将是一个趋势。今后页游端游手游的概念会越来越模糊。我们暂时没有这方面计划,不过会持续关注和评估新项目涉及这些领域的可行性。

  14.如何保证玩家的体验和用户反馈?具体有哪些措施?

  其实这个问题在之前已经回答过,就是把自己当成玩家去体验游戏。乔布斯说过自己能一秒钟变傻瓜。其实这是一名策划必备的技能——一秒钟变成小白玩家。在这个状态下去改善玩家体验最有效不过了。

  15.你们未来的发展规划是什么?有什么具体的方向和目标么?

  太长远的说了也不现实。现阶段想的就是如何做好《口袋梦幻》。

  16.手游支付是影响手游行业发展的重要因素之一,你们的支付方式目前有哪些?在支付安全与便捷方面有什么优势?

  我们的支付方式基本涵盖了目前市面上常见的手游支付方式,如支付宝、手机充值卡、储蓄卡、信用卡等等等等。充值功能是我们工作的一大重点,也是运营游戏的基础功能。我们每一个版本上线前都会进行十分仔细详尽的充值测试,确保充值功能安全便捷。同时充值渠道都是老牌可靠的渠道。确保给玩家一个最安全,便捷的充值环境。

  17.您如何看待目前的移动游戏市场,对于蜂拥而至的游戏开发商和运营商们,有什么建议么?

  目前的移动游戏市场乍一看新产品层出不穷,前赴后继,死的多活的少。实际上移动游戏市场大有可为,商机多多。不过这些机会都只会给有准备的,稳扎稳打的人们。想进入移动游戏市场,慎重考虑,自己的核心竞争力在哪里?目标用户群是谁?投机玩票儿性质的,奉劝三思而后行。

  18.非常感谢您接受我们的采访,最后有没有什么跟广大玩家说的?

  感谢广大玩家对我们的支持,你们的支持就是《口袋梦幻》前进的最大动力。请继续期待我们,继续期待《口袋梦幻》,我们不会让你们失望的。