华谊并购银汉 将引起手游并购示范效应

  如果说早先掌趣科技收购动网、大唐电信收购要玩主要依靠的是页游概念的话,那么此次华谊兄弟传出的收购广州银汉,则完全是依靠智能机手游概念。

  今年上半年,整个国内A股市场诞生了多只牛股,二级市场热炒的板块就是传媒板块,而其中多只与手机游戏相关的A股上市公司连连上涨,但gamelook认为这些上涨的公司除了掌趣之外,其他公司只是在打擦边球,未见到成型的手游产品、也未有高流水手游的业绩,上涨更多靠的是画饼式的假想,并未跟整个智能机游戏爆发的大行情深度绑定。

  对A股公司而言,如何真正抓住移动互联网的时机、切入手游市场做高业绩,并购是最快和最有成效的方式,收购一家成型公司不仅换来了相对靠谱的利润、股价上涨的动力,也换来了手游圈的一个相对靠谱的坐席,如果要依靠自己从零做起,成功率低不说、也会错过最佳的时机,因此对手游感兴趣的A股公司最佳的方式就是并购。

  对手游开发商而言,接受并购也是最佳的退出、变现方式。目前美股对游戏股的接受度有限,A股独立上市难度极高,在整个美股游戏股市盈率个位数的情况下,手游公司很难把估值做高,gamelook认为美股更多对10亿美元以上市值的公司有利,而对10亿美元以下公司相对尴尬,而在国内,即使是以10倍市盈率来并购公司的价值也高于在美股上市,且行业已披露的国内并购案中,被并购团队多半采取现金+股票的方式,而团队所持有的股票未来增值的可能性更高。

  若此次华谊兄弟收购广州银汉成真,那么后继在手机游戏领域,这样收购方、被并购方最终双赢的案例将会越来越多。



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