飞流CEO倪县乐:手游专业性是核心竞争

  近日,游戏圈内,关于华谊兄弟传媒集团(简称“华谊兄弟”)拟用20亿元人民币收购广州银汉科技有限公司(简称“广州银汉”)的消息不胫而走。因华谊兄弟专注于影视娱乐,而这次突然跨行业收购游戏厂商,同时,这场收购中,容纳众多资源的华谊兄弟扮演了游戏运营商角色,事件引起了游戏界与影视界的关注。

  如何在手游公司拥有自身产品的前提下,将产品更好的优化推广,最终达到丰富网民移动娱乐生活的目的,同时实现多方共赢?全球专业移动游戏发行与运营商FL Mobile(飞流)公司创始人、CEO倪县乐认为,中国手游市场上,发行与运营缺一不可,而发行的专业性是FL Mobile(飞流)的核心竞争力。

  成为专业性发行商

  国内手游产业在发行渠道上与国际市场有本质区别,国外手游产品一般在app store等大型应用商店进行付费下载。而国内玩家习惯免费下载手机游戏,所以渠道在国内手游市场有很大的重要性。所以国内较为出名的渠道商比以往发挥了更大的作用。

  虽然对手游产业来说,运营渠道成为最有价值的领域,但是由于大部分开发者并没有实力来开拓发展渠道, 怎样解决这一问题。FL Mobile(飞流)公司CEO倪县乐认为,发行商的重要性需要得到重视。所谓发行商,即对产品有所把控,在产品成功的前提下去实现产品价值,并且处理分流运营和后期节奏把握等一系列工作的厂商。  “飞流也是发行商,相对于大型渠道,飞流更定位在中型渠道。这一行为能够成为研发者与渠道商之间的纽带,能够更好的积累用户,巩固中型渠道”。倪县乐指出,作为发行商,飞流会看产品发展趋势,帮助产品更好变现,实现运营的优势。也可以采取大营销的优势,比如前期怎么做预热,比如手机游戏的营销,就是营销后置等等,使得飞流成为真正专业性的发行商。

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