3D修仙手游《轩辕之剑》为arpg手游疯狂

  上古神话动作新游《轩辕之剑》自8月曝光以来,引起各方关注。为了让广大玩家更多的了解幕后的故事,日前邀请媒体对其工作室进行探访,品鉴试玩游戏之余,媒体还与工作室的成员畅谈玩家需求。

  好基友偶然争执 成就ARPG高品质理念

  每个新游戏诞生的过程总会伴随着寂寞,也许是冥思苦想,也许是疯狂暴走。这种种情形在《轩辕之剑》的开发团队“圆周率工作室”亦不例外的出现。

  早在2年前,游戏的主策划“Raz”和项目经理“Leo”因为偶然的一次争执,意识到玩家对手游的即时战斗体验要求越来越高。单机、回合制网游会同端游的发展一样逐渐冷淡。强调绚丽技能,动作打击的ARPG游戏终将成为手游玩家的大爱。

  随后,经过团队数月的讨论与许多手游玩家的调研,最终确立《轩辕之剑》“打造国内3D+ ARPG高品质手游战斗”的开发理念。



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