EA首批游戏30纪年 第一批发售游戏回顾

  

 

  2013年5月20日,是EA首批游戏发售30年的纪念日。30年,对个人而言,事业可能刚刚开始起步,而对EA来讲,已从一个小小的工作室,变成了全球最大的游戏巨擘,经历过挫折,也尝到了胜利的喜悦,而现在又已略显老态,有些啃老本之嫌。

  EA公司成立于1982年5月28日,一年后在1983年的5月20日,旧金山的一个小工房里,那时EA的所有程序员和营销人员,发布了其第一批的5款游戏,并将其发送到销售Commodore 64电脑软件的商店中。这五款Commodore 64游戏是《Hard Hat Mack》 、《Archon》 、 《M.U.L.E.》 、 《Worms》以及《Axis Assassin》 。从这里我们可以看出,EA制作游戏的速度在那时就已经很快了,那时EA的缩写还是EOA。我们现在再来回看这些没有色彩的游戏时,会觉得非常的简陋。但是EA却在包装上下足了功夫,每一个包装都如唱片般的精美,赢得了许多玩家的青睐。正确的营销手段使得这些简陋的游戏奠定了EA的霸主地位。你现在也可以使用Commodore 64的各平台的模拟器上玩到这些游戏,但是估计在中国这样骨灰级的玩家不多。

  那时EA的宣传口号是:“尽力挖掘电脑能为我们做的一切”。他们想让玩家不再被动的游戏,而是更加注重人机互动。在一个广告中,EA更加生动地说道:“这是一个交流媒介,一个互动的工具,让人们的思想和感情互相贴得更近。”EA还承诺帮助开创电子游戏和计算机业的未来。从某种程度上来讲,EA的这种承诺已经兑现了,回看这30年来的历程时,不会觉得遗憾。随着次世代主机的涌现和移动设备的爆炸式发展,游戏界的新一轮革命又将到来。希望EA能摆脱颓势,开创出自己新的未来。



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