昆仑游戏CEO谈《武侠Q传》“吃亏是福”

  要问中国手游市场上2013年最火的武侠卡牌游戏是什么,那必须是《武侠Q传》。

  自8月8日,昆仑游戏代理的《武侠Q传》IOS版本推出后,该游戏迅速取得骄人成绩,上线仅一周,便在appstore总榜排名排名第5,据传日收入超过80万人民币。8月20日,手握Android版本发行权的中手游也趁势将《小小武林》(Android版本名)改名《武侠Q传》进行Android版公测,中手游公布的单日收入超过70万人民币。

  对于中手游Android版本发行权也借机改名《武侠Q传》一事,昆仑游戏CEO周亚辉在内部表示:吃亏是福。虽然昆仑拥有“武侠Q传”的商标权,但允许中手游也使用“武侠Q传”进行宣传。

  据悉该游戏开发原名《大话江湖》,昆仑游戏拥有IOS版本发行权,定名《武侠Q传》;而中手游拥有Android版本发行权,定名《小小武林》,原本中手游不能使用《武侠Q传》一名。昆仑游戏此前调集公司最优势人力资源,不惜砸下重金,对《武侠Q传》这一品牌进行了一系列包装。调动多个渠道,聘请星爷配音包装视频,邀请了电影《小时代2》全班明星人马微博助阵,同时申请了“武侠Q传”的商标。其策划案和具体市场金额甚至一度成为业内同行争相研究和借鉴的对象。

  对于公司手握商标却对中手游的改名不追责的行为,一度有很多昆仑员工表示不理解,在个人微博微信中表达不满。

  据接近周亚辉的人士透露,在中手游Android版本改名前夜,周亚辉在内部做了一次谈话同意了中手游也使用“武侠Q传”进行宣传,表示“吃亏是福”。

  周亚辉在内部表示“第一,今天我们让别人占了一次便宜,让别人可能会赚钱,赚大钱,有什么不可以,说不定哪一天我们也需要占占别人便宜,让别人给我们一个方便,看开点,吃亏是福。我觉得可以同意给肖健用。第二,当初研发给我们优先权,让我们全渠道代理,是我们自己不要安卓版本,放手出去的,现在做这么大,谁都没想到,这个时候不能后悔,要坦然面对,要Accept it.第三,昆仑万维的理想是能获得长远的、持续性的成功,一次成功靠运气,能二次、三次成功那是真本事,我不知道你们怎么想,但我就这么想的,我们一起努力工作最重要的是证明团队的价值。第四,总之心态要摆正,心态要看开,心态好,什么都好。” (编者注:肖健为中手游CEO)

  在刚刚结束的上方网全球移动游戏及渠道博览会上,中手游应书岭再次宣布,国内安卓七大渠道对《武侠Q传》给予了超乎想象的推广资源,同时转化率惊人,所有位置点击率和注册率提高3倍以上。