18款月流水千万国产手游是这样炼成的

  千万月流水手机游戏,国内已经出现了好多款,下面就盘点下目前已知的18款千万月流水产品(也有人说现在是20款),逐一做个简短的介绍及点评,说的不准确的多包涵。

  总体来看,第一,此前的开发经验是成功的一个重要要素,在下面的公司中,游戏业的老人、老公司非常多。其二,就是抓细分市场、抓题材的能力很重要。第三,完全依靠创意突破的全新的初创公司算少数。

  1)《我叫MT

  《我叫MT》由乐动卓越开发,乐动卓越的创始人为邢山虎,邢山虎曾就职于金山、为蓝港CEO王峰直接下属,之后邢山虎加入了麒麟游戏,离职麒麟之前是麒麟的副总,乐卓的天使投资人是王峰。在《我叫MT》成功之前,乐动卓越推出了多达7款手机游戏,其中《黄金矿工OL》被腾讯代理,但前7款全部失败。从乐卓的成功来看、也伴随着漫长的失败史,说明了移动游戏的高风险。

  《我叫MT》的成功,总结下来,其一就是IP的选择,打了魔兽世界的擦边球,初期种子用户相当数量是WOW老玩家,而放量运营后,则成为一款大众流行产品,逐步脱离了WOW。其二,就是运营过程中对玩家的照顾,送符石比比皆是,考虑玩家的感受。

  2)《大掌门

  《大掌门》由北京玩蟹开发,创始人为叶凯,玩蟹的投资方为热酷,在推出《大掌门》之前,玩蟹开发了多款PC社交游戏、发行均由热酷完成,但连续2年不温不火的状态,最终玩蟹转型开发手机游戏《大掌门》一炮走红。

  《大掌门》的成功,第一条就是题材,打了金庸武侠的擦边球,让大量的武侠迷成为了潜在用户,而另一个值得说的就是发行的选择,作为一家初创公司,玩蟹借助了北纬通信的手游发行团队来做android市场、同时开发过程中热酷也提供了不少的帮助。最后一点,就是赶上了2012年Q4的android市场大爆发。

  3)《王者之剑

  《王者之剑》开发商为蓝港在线,创始人为王峰。蓝港本身是一家端游公司,此前开发了多款客户端网游,蓝港的创业时间是MMO网游的高峰期,但等到产品开发完,MMO市场已在走下坡路,对新公司而言尤为残酷。因此蓝港从前年开始转向开发网页游戏、而在2013年则转向了移动游戏,终于赶上了游戏业的风向,从而一举成功。

  《王者之剑》的成功,第一要归功于蓝港的开发能力,其本身是一款Unity3D移动游戏。第二则是游戏的玩法,为3D格斗类,抓了细分市场。第三就是渠道的推广能力,迅速做高流水,跟360等大渠道的力推不无关系。

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