通过《魔女大战》观未来手游发展趋势

  近两年随着移动设备的不断革新,手游与智能手机特性完美融合,在生活节奏加快的今天,潜在的手机游戏用户得到了激活,促进了手游的繁荣,手机游戏也从最初的种类贫瘠,逐步迈向现今的全面性覆盖,单从卡牌类游戏就可分为轻度、中度、重度三种游戏类型,在对应到这些卡牌的具体分类,都具有各自的用户群体,而未来什么游戏类型才是手游的趋势?

通过魔女大战观未来手游发展趋势

  卡牌类手游依然被视为今年的大趋势之一,谈到卡牌就不得不谈及日本,早期日本多数的卡牌手游,实际上是只能用手机浏览器玩的网页游戏,游戏战斗进程单调,只是走个卡牌以及人设的噱头,依靠不同题材的包装,像《高达》、《幽游白书》、《最终幻想》皆是如此。随着用户对游戏认知的提高,卡牌游戏逐渐走上了“卡牌+X”的模式,卡牌+三消、卡牌+策略等常见的模块,休闲多于策略,具有一定的局限性。

通过魔女大战观未来手游发展趋势

上一页下一页1/2