调研:Q2美游戏收入28亿美元 同比降低

  北京时间9月5日消息,市场调研机构NPD集团发布了针对美国游戏市场动态的最新一期季度报告。

调研:Q2美游戏收入28亿美元 同比降低

  该报告显示,2013年第二季度,美国用户花在游戏软件上的资金总额为28.8亿美元,与去年同期相比减少3%。在这28.8亿美元中,数字销售额17.7亿美元,占比高达61%——包括订阅、完整游戏下载、游戏附加内容下载,或移动/社交游戏。实体游戏销售额为7.69亿美元,而二手游戏销售与租赁产生的收入规模则是3.43亿美元。需要指出的是,这些数据并未统计任何硬件或配件的销售额。

  NPD分析师利姆·卡拉汉(Liam Callahan)指出,在次世代游戏主机Xbox One和PS 4发布前,实体游戏业务持续萎缩,举步维艰。

  “某种程度上,实体游戏销售金额之所以下滑,是因为本季度用于零售的实体游戏库存量不如去年。今年第二季度的新增库存量比去年同期减少37%。对于这一点,游戏开发商、发行商和玩家都有所准备,因为他们都在期待新一代硬件的到来。”卡拉汉说。“此消彼长,数字销售额的增长,几乎抵消了实体游戏收入衰退造成的损失。与去年同期相比,今年第二季度的数字游戏销售额增长27%。”