《刀塔英雄》求合体 寻找交叉推广合作

  继6月24日,COC和智龙迷城开始正式推广的第二天,艺动娱乐携[我们对外口径都是:艺动娱乐]旗下《刀塔英雄》宣布公开招募中华区市场交叉推广合作伙伴。这是国内第一家游戏开发商尝试交互推广,而《刀塔英雄》也是不得不提的一款作品。

  作为一款以刀塔为背景的卡牌类游戏,在公测第二天的新用户留存率就达到了80%以上,而用户转化率和付费比更是达到了行业的潜规则水平以上,除了大背景的定位准确之外,精致专业的美术画风,创新的战斗系统,加之多达上百个的英雄设定,也成为该游戏火爆的必要因素。

  对于寻找交叉推广的合作伙伴一事,艺动娱乐CEO兼《刀塔英雄》制作人李波先生如是说:《刀塔英雄》是一款很出色的作品,只有用心去玩,才会发现游戏本身有很多出色的设定。COC与P&D从广义范围讲是竞品游戏,但是其实两者的用户群是非排他性的,他们在竞争中寻求到一种合作,这种竞合关系有可能是1+1>2的效应,我们也希望在国内可以找合适的合作伙伴,尝试以这种方式来互利合作。

  “酒好也怕巷子深”,从2011年开始的产品榜位大战以致衍生出来的众多刷榜公司,到今天市场上平台为王的格局,我们不难看到,国内的开发者越来越注重对于产品通路的开拓,如果这种推广模式一旦成立,则更是对传统移动互联网营销渠道的一种革新,作为国内首个吃螃蟹者,《刀塔英雄》在市场上找到的另外一半究竟是谁?我们拭目以待!

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