叫板MT《笑傲封神》捍卫91手游霸主地位

  国内手游战场烽烟四起,群雄并立。数部大作新作竞争白热化之时,6月17日,《笑傲封神》横空出世。

  虽然上线不久,《笑傲封神》却已经积累了相当的人气,这同时引起了玩家与业界的广泛热议。话题焦点:《笑傲封神》上线一周便如此火爆,人气直逼国内最火手游《我叫MTonline》,大有挑战其第一位置的势头,《笑傲封神》是怎么做到的?

  媒体一致认为,91做手游精品的态度跟其他著名手游厂商是没有区别的,《笑傲封神》与《我叫MTonline》等成功手游唯一的差别是时间的考验。如果真如91平台负责人所说,那么《笑傲封神》的上线,将是91年内最大的动作,也是《笑傲封神》正式冲击国内第一手游的开端。

  谁是第一?《笑傲封神》高调叫板《我叫MT

  《笑傲封神》是91历时两年,推出的“Q版玄幻卡牌”作品,耗费极高成本,独立研发完成的一款休闲手游巨作。

  国内第一研发运营厂商绝非浪得虚名,91对中国文化元素的深层挖掘驾轻就熟。在游戏主题设置上,《笑傲封神》真实还原封神榜中的各路神佛形象、兵器、性格特征等元素,这也是对中国网民深厚神话情结的深层集合。同时,从游戏立项开始,《笑傲封神》开发组考虑的就是如何营造一个传统味道浓厚的神话世界,如何让玩家更轻松休闲地去体验卡牌游戏的娱乐性,感受浓郁的中华文化。

  《笑傲封神》6月上线,与《我叫MTonline》直接高调对撞,此举直观反应出91挑战第一手游的渴望。一周内,《笑傲封神》得到了多数玩家和媒体的的肯定,赞誉加身,更加强了91强推《笑傲封神》的决心。

  不管《笑傲封神》是否能对《我叫MTonline》构成威胁,两大卡牌游戏大作的交锋都不可避免。在这个战场上,《我叫MTonline》已经运营半年,地位稳固,而《笑傲封神》上线不久,如初生牛犊。不论如何,这场决斗都注定会发生。

  《我叫MT》初现弊端能否稳坐第一?

  虽然《我叫MTonline》已经运营了将近半年,但因游戏内容更新缓慢,使得玩家热情大减。

  各种BUG的出现也让《我叫MTonline》屡遭尴尬。诸如使用WIFI联网导致游戏闪退,或者更新后副本数据错误导致玩家挑战最简单难度都无法通关等等,对这款拥有众多玩家的游戏来讲,“BUG频发”的状况显然成了目前最大的一块心病。玩《我叫MTonline》是在玩游戏,还是在被游戏玩?这不是仗着有魔兽背景和动画撑腰就可以糊弄玩家的,极高的人气不是店大欺客的理由。

  小编了解到,为了满足玩家的需求,《笑傲封神》团队加班加点,确保游戏内容更新迅速,玩家得以不断尝试新的游戏内容。《我叫MTonline》能做到这一点吗?小编不发表评论。

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