分析《炉石传说》:小众化付费深度有限

  网易已于日前宣布获得暴雪公司开发的策略卡牌游戏《炉石传说》国内代理权,时间为期三年,对于暴雪的产品质量无需太多赘述,“暴雪出品必属精品”这句话流传甚远,其创造了RTS、MMO类型网游的巅峰,现在放在行业面前的是《炉石传说》这款卡牌产品,它会续写辉煌么?这款游戏到底靠什么赚钱,尤其是进军移动端之后,会有怎样的表现,《炉石传说》到底是创新者、还是务实者?
 

《炉石传说》剖析:小众化游戏 付费深度有限

  《炉石传说》:TCG类卡牌中的“伪TCG卡牌”

  《炉石传说》到底算什么类型的游戏,相信绝大多数人的第一感觉是TCG集换式卡牌,TCG全称是Trading Card Game,但是《炉石传说》目前来看缺少一个要素:Trading 交换,根据媒体报道、以及暴雪对外披露的信息,《炉石传说》还不支持玩家间交换卡牌,因此虽然《炉石传说》的核心玩法建立在TCG卡牌基础上,但是是一款伪TCG卡牌游戏、至少目前还是。
 

《炉石传说》剖析:小众化游戏 付费深度有限
 

  TCG卡牌游戏谁是王者?目前一定是威世智推出的《万智牌》、其次是《游戏王》,《万智牌》诞生于1993年,是当前全球最受欢迎的TCG卡牌游戏,用户数超过了1200万,在今年6月21-23日在美国拉斯维加斯举办的万智牌大奖赛,吸引了全世界4500名选手参赛,其一举打破了由游戏王保持的4364人成为新的吉尼斯世界纪录保持者。

  而在上个月,《万智牌》刚刚推出了iOS移动版的Magic 2014: Duels of the Planeswalkers《万智牌2014》,因此从TCG卡牌手游来讲,暴雪在iOS平台并没有占据先机、甚至称之为“跟风者”毫不为过,毕竟TCG卡牌已被人气最高的《万智牌》卡位,要让《炉石传说》成功自然想到的就是借势、找一个成熟的暴雪的IP,此前暴雪《魔兽世界》早在多年前就推出过TCG实体卡牌游戏,也许是因为WOWTCG卡牌的销量给暴雪以信心,《炉石传说》寄生于《魔兽世界》从而顺理成章。

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