从《植物大战僵尸2》看舶来品的本地化

  大陆版《植物大战僵尸2》“坑”的声音随它登上免费榜前三后不绝于耳,反观大部分在海外排行第一“不坑”的舶来品在国内榜单却难觅踪迹——作为汉化的绝对是另外一种体验感的休闲头牌的续作,Popcap中国相对EA、UBI等可谓是对大陆玩家做了不少的研究,笔者却认为这也许是未来单机向休闲游戏的里程碑!

  先让我们来看一些数据对比。

  【难度】

  英文版:1星

  中文版:4星

  从难度来讲,笔者觉得英文版确实太简单了点,一周不到便全三星通关,可能PopCap默认中国人民智商高于全球,看来中文版更适合喜欢挑战自我的用户。

  【通关时间】

  在免费的基础上,两个版本的通关各为:

  英文版:30小时

  中文版:110小时左右(根据已完成进度推断)

  不知道是不是老美认为中国人民太闲了,足足让中文版的游戏生命周期延长了三倍左右!

  一方面这使得中文版相比英文版更有“嚼劲”,成为普通用户消耗时间的利器,而不是如英文版一般,四年的作品,30小时完事;

  另一方面,无疑的,中文版磨磨叽叽的植物兑换设定和每日任务奖励将用户的黏性提高,这也同时大大增加了用户冲动付费的可能性。

  非常狡猾的设定。

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