手机游戏《魔女大战》系统机制秀难点

  日系漫画相信大家一定并不陌生,玩过卡牌游戏的玩家更是在少数,但如果两者结合一起,美轮美奂的日漫妹子化身卡牌,与你并肩战斗时又会激发何种情绪呢?由知名游戏公司ADWAYS开发,掌游天下独代的卡牌手机游戏魔女大战》将用全新的战斗系统证明“卡牌手游”的难点,探索深度卡牌手游的巅峰策略!

  【核心玩法 攻防显难点】

  《魔女大战》在核心玩法上得到了创新,纵向攻击、横向防御为游戏增添了独特的游戏性。游戏中的卡牌分为三大类型,核心、精英以及冠军卡牌。核心卡是构成“攻击态势”和“防御态势”必不可少的元素,横向排列至少3张核心卡牌就会形成“防御态势”,抵挡攻击。在一张核心卡牌或精英卡牌后方放置2张核心卡牌就可以构成“攻击态势”。而冠军卡牌则需要4张核心卡才可构成攻击态势,较难操控。卡牌种类的设定无形中提高了玩家需要对卡牌的理解,这仅仅是难度冰山的一角。

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