大魏多才俊《少年三国志》120级前魏国阵容分析

魏国可谓兵多将广,小编在这里分享一下120级前的魏国阵容及玩法的一些心得,以下武将均以化神红3阶为例,不考虑任何升金。
1.首先不得不提及魏国非主流阵容:极限张辽组
主将张辽,副将张郃 合击技:对所有敌人造成166%物理伤害,40%概率减少2点怒气,敌人受到伤害提高25%,持续两回合。虽然张辽残暴(伤害加成)会比曹操高,但是和曹操组相比之下略显不足(参考副将续航及合击收益),玩法收益不高,并不推荐。
2.其次详谈主流魏国阵容:极限曹操组
个人推荐阵容:魏国双红将阵容(曹操 郭嘉 主角 乐进 曹仁 荀彧)国家队。 
 
魏国少年变装曹操
 
因为120级之前算上是前中期,此时想玩好魏国的关键是极限三核:曹操,郭嘉,主角。尽可能的将所有资源满足三核。比如:武将觉醒5星,突破+11,装备5星、精炼60,天命15,红3阶等等可以算上是完美的一个核(宝物强化,神兵,兵符,战宠、名将护佑未算)。为什么顺序第一个核是培养曹操而不是主角?那是因为120级之前资源获取很慢,培养核心曹操会比主角更快速,带来的收益也更大。
二核培养郭嘉,主要是配合合击,续航和回怒,想必也有人体会到魏国只剩下培养完美的曹操和郭嘉带来的节奏感(己方为魏国)或者是绝望感(敌方为魏国)。
三核培养主角,为120级之后做铺垫(后期培养主角收益更大),主角推荐装备红曹操时装,弥补伤害,增加加伤和命中Buff。
三核之后,想必大部分魏国玩家都知道,就会进入到魏国的瓶颈期,因为在选择第四核的时候会感到迷茫,在这里小编会给出满意的建议和解答:如果还有足够的资源,想培养第四核,推荐乐进。
为什么乐进+8之后,死或不死魏国武将都会回1怒气,为什么还要培养?——这里把乐进作为第四核是为了简单的过渡、收割(弥补魏国单体输出不足)还有充当前排(把郭嘉放在4号位稳定续航,免除前排控制)。
为什么不选择比乐进更优势的前排法攻型曹仁?——曹仁的性价比确实比乐进强,但是他的优点就是他的缺点:红曹仁释放技能后会减免伤害65%,如果曹仁在场上多存活了几个回合,那么郭嘉的概率两人回2怒分给核心曹操的概率就会降低,事倍功半。换句话说,只有在场人数越少(仅剩曹操郭嘉最优),才会更好地发挥魏国的优势。红乐进虽然免伤10%,但在全民极限面前,乐进可能活不过2~3回合,所以第四核小编推荐乐进。
 
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