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迟来但不缺席《破军之刃》全平台公测来袭

  一款好游戏也许会迟来,但永远不会缺席,一切的等待都是值得。《破军之刃》是一款由掌上纵横发行的硬派动作ARPG手游,即将于9月26日全平台首发。纯正血统动作游戏,硬直、霸体、击飞挑战操作极限!收集将领,割草无双,热血战场由你主宰!

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  与传统APRG游戏相比,《破军之刃》战斗系统发生了变化,大胆引入 “破定·击飞·一击脱离”系统。以往ARPG手游中很多的攻击要素都是一招鲜吃遍天,操作较为无脑,而在《破军之刃》手游中中攻击动作会根据敌人的状态与敌我之间的距离发生变化。比如攻击会根据敌人眩晕、倒地、浮空等状态做出不同的攻击动作。技能的设定从功能性到实用性也做到了最大的平衡,三个职业皆拥有输出、控制、位移型技能。

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  《破军之刃》中AI也有别于其他游戏,敌人的攻击欲望很强,尤其是攻打BOSS时会被周围的敌将轮番围殴,简直毫无还手之力。此时“反应攻击”和“一击脱离”技巧的合理应用就显得极为重要。基本如此,在玩家即将被打倒时,还可以依靠大招的无双带来的霸体和免伤勉强撑过去。

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  PVE玩法按照历史进行的主线战役是固定的,但是在主线战役中玩家们会有比较自由的攻略方法。比如在虎牢关之战中玩家感到吕布太强了无法取胜,可以选择暂时撤退去完成其他支线,通过升级技能和强化装备来达提神自身战斗力,之后再挑战主线就会比较轻松了。

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  社交玩法也是游戏中一大亮点,虽然游戏主打ARPG元素玩法,但是时下流行的MMO要素也随处可见。多人组队,世界BOSS或是军团争霸,虽然无法与正牌MMO争奇斗艳,却也带给人一种“我不是一个人”在战斗的欣慰。如果不能在其他玩家面前装哔,那还跟咸鱼有什么区别。

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  无论是主机上经典的三国无双系列,或是手游上形形色色的APRG的发展已然进入了瓶颈期,割草游戏还能怎么玩也成了每一个玩家共同的问题。而《破军之刃》大刀阔斧革新动作系统的魄力,相信足以唤醒你的战斗本能。


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