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GMGC成都2017演讲|闪耀星光董事长胡华璞:新武侠《昆仑》会是下一个超级IP

GMGC成都2017演讲|闪耀星光董事长胡华璞:新武侠《昆仑》会是下一个超级IP

对于当下的市场预判,随着玄幻奇幻类的热度退却,胡华璞先生相信新武侠会成为下一个5年的热点。而《昆仑》必将能成为其中的翘楚,成为这个时代“新武侠”的代表IP。

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201711-07
GMGC成都|倒计时5天:大会亮点总结,你想要的这里都有!

GMGC成都|倒计时5天:大会亮点总结,你想要的这里都有!

开发者千人汇以“匠心”为主题,围绕“道”、“法”、“术”、“势”四个维度充分展开。

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201710-27
如何看待[王者荣耀]欧美版登陆Switch?

如何看待[王者荣耀]欧美版登陆Switch?

北京时间9月14日凌晨6点,任天堂对外进行了一场直面会,会上主要介绍了任天堂未来将要推出的相关游戏作品,首先是11月17日发售的宝可梦球/皮卡丘主题的2DS LL以及《异度之刃2》主题Pro手柄,同时还公布了有关《超级马里奥奥德赛》、《火焰纹章无双》、《异度之刃》系列的更多新作内容,当然除了任天堂自己旗下的作品之外,大量的第三方游戏也会陆续登陆Switch与3DS,包括《我的世界》登陆3DS平台,以及《王者荣耀》海外版《Arena Of Valor》登陆Switch平台。

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201709-14
淘宝网公告无资质商家禁售”游戏碟”

淘宝网公告无资质商家禁售”游戏碟”

对于淘宝上的游戏商家来说,今年淘宝算是和他们杠上了。在经过了8月份的日文游戏禁售事件之后,9月12日,淘宝又在其官方论坛上发表了《游戏软件光盘资质准入要求》,规定平台上所有从事游戏光盘类出版物的商家及个人必须取得相应的经营许可证。

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201709-14
Appannie报告:[F/GO]海外全球收入第1

Appannie报告:[F/GO]海外全球收入第1

近日,App Annie公布了2017年8月全球手游指数榜单,和以往相比最大的不同之处在于,索尼旗下(国内B站代理)的手游《F/GO》成功夺下了综合收入冠军位置,在iOS平台的排名也仅次于《王者荣耀》。

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201709-14
拒之门外 只能自力更生的非洲电竞人

拒之门外 只能自力更生的非洲电竞人

暴雪、V社和拳头是目前比较主流的电竞游戏公司,旗下都各自拥有着全球性质的赛事。其中暴雪的《守望先锋》赛事叫做“世界杯”,V社的Dota2赛事叫做“国际邀请赛”,拳头的《英雄联盟》赛事叫做“世界总决赛”。

标签:电竞

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201709-14
格斗才是武侠的真谛!《刀剑兵器谱》终不再是“挂机”RPG

格斗才是武侠的真谛!《刀剑兵器谱》终不再是“挂机”RPG

和电视剧电影一样,古典武侠一直是国内游戏厂商十分热衷改编的游戏题材。打开App Store,你可以看到齐刷刷的一大片武侠手游。但不管是强如腾讯、网易这种大佬,还是不知名的小厂商,他们推出的武侠RPG无不存在一大“特色”——挂机系统。事实上,不知从何时起挂机系统似乎成了国产手游的标配,尤其在武侠RPG中此想象尤甚,美其名曰解放玩家双手,充分利用碎片化时间,但实际上却大大降低了游戏体验,玩家不再会关心游戏内容,剧情,反正一键总能解决,最终这些游戏都沦落为养成类游戏。

201708-21
2017大话西游嘉年华 你不能错过的五大精彩

2017大话西游嘉年华 你不能错过的五大精彩

时光荏苒,转瞬即逝。不知不觉间《大话西游》已经陪伴玩家度过了十五个年华。众多玩家在游戏中相识、相知,共同留下了美好的回忆。陪伴是最长情的告白,大话西游也正用行动践行此言。8月12日-13日,一年一度的大话西游嘉年华即将在广州举行,玩家将从线上走入线下,享受一场别开生面的游戏盛宴。那么在这有着纪念意义的十五周年之际,大话西游嘉年华又会给我们带来怎样的惊喜呢?下面就让我们一起来了解一二吧!

201708-10
游戏厂商如何在手游上实现IP的“激活”

游戏厂商如何在手游上实现IP的“激活”

  IP一词在当下的手游行业中可以说已经开始泛滥了,但从结果上看,能真正产生有效联动的产品却一直相当有限,不少游戏厂商都想方设法在手游上实现IP的“激活”。  一个IP的灵魂是什么?很多人都知道拿大IP,却不明白...

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201708-10
“FC”的横空出世,改变了日本的产业

“FC”的横空出世,改变了日本的产业

如果问你,如今世界上最方兴未艾却又饱受争议的产业是什么?恐怕你的回答十有八九是电子游戏业。其实,这种争议不是最近才有的,早在30多年前,一款游戏机的横空出世,就曾令一个国家为此苦恼了很久。

标签:FC

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201708-08
千亿规模的中国游戏市场将面临“产能过剩”

千亿规模的中国游戏市场将面临“产能过剩”

今年上海 China Joy 期间,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)三方面向业内发布合作报告,该报告显示,2017 年 1-6 月中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到 997.8 亿元

201708-08
回首Chinajoy2017,游戏终于唱主角

回首Chinajoy2017,游戏终于唱主角

Chinajoy,通常与美国E3、东京电玩展以及德国科隆游戏展并称全球四大游戏展,当然也是中国最大最热闹的游戏展会,每年都会吸引数以万计的玩家和游戏厂商参展,今年同样也不例外。据官方公布的统计数据显示,Chinajoy2017开展四天时间合计入场人数高达34.27万人次,创造了办展十五年来的历史新高。

201708-01