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【老跳日报】PokemonGo上线之后 纯净无暇的美少女

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沉迷于美少女偶像BEJ48-胡晓慧的老跳失踪人口回归了

  最近由任天堂和谷歌合作开发的一款手游PokemonGo在世界上掀起了一股宠物小精灵的狂潮,这究竟是一款怎么样的魔性游戏?

  Pokemon GO 的开发商Niantic 表示,这款游戏将会采用基本下载游玩免费,道具内购收费的方式。并且不是个太烧钱的游戏。  

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  在大体玩儿法上,Pokemon GO 与之前大热的增强现实游戏Ingress 类似。玩家需要走上街头,在现实世界里完成探索与精灵的捕捉,而 Pokemon GO 的对战方式也采取了阵营分组的方式,游戏中共有3个阵营,需要玩家进行选择,互相对战来争夺道馆。

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  精灵宝可梦游戏中,最有趣的一点莫过于捕捉野生的精灵。与掌机版本不同的是,在 Pokemon GO 中,玩家只要打开游戏,带着手机在街上行走,当附近有精灵出现时手机就会通过震动来提示玩家。

  哎?等等,上述这些画面在 Pokemon GO 中都不会出现了。在遇到野生精灵后,玩家只能通过直接扔精灵球来抓精灵。能不能抓到精灵就要看扔精灵球的准确度和精灵球的种类。不能像掌机那样先通过对战削弱对手,再来捕捉。  

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  不得不说,这样的设计一定程度上越弱了捕捉精灵的趣味,通过精灵球的种类来决定是否能够捕捉成功的话,在商店中卖大师精灵球的收入应该会让开发商 Niantic 大赚一笔。而商店,会分散在各地,只要走到商店的位置,就能够购买精灵球或者其他道具。

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  Pokemon GO 的精灵进化采用了全新的玩法设计,玩家捕捉同样的精灵,会积累相应的进化碎片,在积累一定量的进化碎片之后,精灵就可以进化。  

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  但是,这并不意味着同一种精灵的能力都是一样的,即使抓住了同种类的精灵,它们也会有不同的能力值。显然,这样的设计也是为了鼓励玩家多走出去,去抓更多的精灵,以更快的提升自己的等级与精灵的战斗力。

  对战玩法变化大,回合制攻击变身动作游戏

  在对战方面,三个阵营的玩家会有各自归属的道馆,同时街边的道馆还会分为我方道馆、敌方道馆和无归属道馆三种。通过对战,会相应提升或降低道馆的声望值。

  当自己的道馆被攻击,而自己将声望值输光之后,道馆就变为了无归属道馆。最先用精灵占领这个道馆的玩家就拥有了这个道馆。

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  通过对战来占领道馆,与 Ingress 占领地盘的玩法非常像。而在道馆战争中,是通过精灵的对战来决定输赢的。当然,玩家不能无止尽的骚扰和攻击对方道馆。

  虽然攻击道馆不需要任何道具,但是精灵在对战中收到的伤害需要恢复时间,并且在攻击几次之后就无法再进行攻击,类似于很多手游中的体力值(但目前不知道对战次数是不是可以内购)。

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  传统掌机的精灵对战使用的是回合制攻击的玩儿法。在 Pokemon GO 中,精灵的对战变为了动作游戏,类似于无尽之剑,玩家需要通过左右滑动来闪避对手,然后通过点击特点位置来施展攻击招式。操作可玩性会更高一些。

  在对战时还要注意的是,精灵之间的不同种类的互克还是存在的,所以还要牢记之前掌机中背得不能再熟的互克表格。

  

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