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斗技登顶大佬采访:小松丸阵容使用心得

阴阳师夏之蝉长期登顶的大佬:玖未川酷子的采访带给大家,听听他的小松丸阵容的使用心得,附带登顶的式神属性面板,仰望大佬。

他的登顶战绩:

7.01日战报!

7.08日战报!

7.16日战报!

7.29日战报!

从战报中我们可以看出,酷子大神的阵容不是传统的先手速攻,

用散件镰鼬抢先手,带恢复式神的阵容,并且非常热爱小李飞刀

强度方面~数据说明一切~毕竟大佬长期霸榜大区第一

那么,针对斗技的阵容养成方面,他有什么心得分享给大家呢?

接着往下看吧!

【本期采访:阿夏】

阿夏:大佬最近常玩的是这套先手带奶+小松丸+彼岸花的阵容?方便透露一速是多少吗?

玖未川酷子:

一速镰鼬274,给阎魔就是284,阎魔还有一套280速的,招财镰鼬265速。

在夏之蝉还未遇到比我快的对手,如果遇见比我快的对手,我还是会上先手阵容应战,变成迂回性和调度性比较强的先手阵容来打,先让别人把一套技能用完,我这边再找机会反打。

最近常用的阵容是镰鼬+辉夜姬+惠比寿+彼岸花+小松丸,小松丸和惠比寿经常是轮换位,根据对面阵容不同,可以变成般兵,可以变成小松丸+一目连或者小松丸+般若,小松丸这个式神确实是很好用的。

阿夏:这套阵容使用的思路能大概讲一下吗?

玖未川酷子:

这套阵容的核心,其实是小松丸不是花,很多场斗技花都先死了(比如被反伤弹死),但是靠小松丸都翻盘了,关键点是要让小松丸要多出手,去变形对方的关键式神,这个变形抉择是很重要的。

阿夏:嗯,核心是小松丸的话,那遇到不同的阵容变形对方的哪个单位是很重要的抉择吧,大佬简单给我们讲解下~

玖未川酷子:

比如碰见一目连+辉夜+兵佣+般若+破势花,那我优先变形的,肯定不是花,因为我有惠比寿的恢复能力,所以前期不惧怕他的伤害,等到对方头上有三个大宝剑后(三个大宝剑后,奶量会低于对方的伤害量,再拖下去很难维持自己的血量),我才会考虑去控花。

一目连这个式神,只是起一个护盾的作用,不能恢复,只要你不停的摸他的血,血量减少了就是少了,后面他多多少少是撑不住的,我们在三个大宝剑之前,让对面减员,减员后我们再去控他的花,基本就会拿下这局。

关于小松丸的变形,如果我的镰鼬没有触发被动,只拉了一次,我会去控对面的兵佣,对面的阵容一般都是有蚌精的,所以不怕触发反魂香,如果运气好可能顺带控制他的般若或一目连,假如只控了兵佣一个,被对面一目连开出了盾,被对方般若封了被动,都是可以接受的,毕竟我们有拉条而对方没有,我们的机动性强,拉个两回合配合惠比寿旗子的驱散,配合小松丸的多次变形,怎么都可以调度回来,把节奏控制在自己手中的,只要自己这方不被控制,一切都好说。

如果我的镰鼬触发了被动,可以双拉,那我的清明就可以开盾,不怕他的兵佣和般若反控,我会先控他的一目连,尽快的让他减员。

阿夏:学到了~那小松丸应该是大佬喜欢的式神了吧,和我们讲讲小松丸吧~

玖未川酷子:

最近比较喜欢和用的顺手的式神,就是小松丸了,我的小松丸是堆的散件,180的命中,191的速度(单拉不会被对面超车),小松丸大家在用的时候,注意控制优先级,大概是控对面的控制大于辅助大于输出,简单来说是这么个顺序,当然具体情况还是要具体分析,也不绝对,大家多用多体会这个式神吧~

面对对方的犬神阵容时,因为我带了彼岸花,小松丸变形对面的控制后,优先去控犬神,不然爆伤犬神几下就会把花劈死,不控住它还是很恐怖的。

小松丸的优势,是变形不可被驱散还能封被动,可以克制彼岸花啊、雨女等之类的驱散效果,而且小松丸的躲避,有时候有奇效,可能小松丸再被打一下就死了,触发一个躲避活下来就很美滋滋了~

理想化状态是,往日女小松丸的方向发展,即使变不了型也能推条,前提是不能牺牲自己的命中,如果我有160命中的日女套,我是会选择用日女而不是现在的散件的。。

阿夏:大佬除了自己的阵容,有没有觉得其他哪个阵容还是不错的~

玖未川酷子:有一套还不错的,我遇到反枕花+爆伤输出+控制+一目连,这个阵容是我应对起来稍微麻烦点的,反枕花如果睡到了我的镰鼬,我可能就丧失了优势,不太好打了。

阿夏:大佬给普通斗技玩家、喜爱斗技的新手玩家一些建议和意见吧~

玖未川酷子:

遇到彼岸花不要慌,该怎么打还是怎么打,控制他的辅助,我们自己上个老爷爷,保证奶量,和彼岸花刚正面就是了。没有万金油的阵容,需要大家多打斗技多思考,提高自己对式神和阵容的阅读能力,知道如何针对和克制,根据对方的阵容不同,自己做出相应的改变。

彼岸花这个式神我还是很看好的,它的出现,改变了之前的斗技环境,使很多式神都有了上场机会,斗技阵容也比以前多了很多。彼岸花确实是强,但是你可以选择小松丸、般若或者犬神来进行针对。

阿夏:嗯,请问大佬你觉得当前的斗技环境如何呢?。

玖未川酷子:

现在的斗技,大家都比较急躁,把输赢看的很重,没有很享受斗技的乐趣。

斗技平衡方面我觉得现在的平衡还是可以的,因为彼岸花的出现,使得斗技阵容多种多样,算的是百花齐放了,但目前体验服对彼岸花伤害的削弱,会导致控制花大行其道,我本人并不看好这个修改~

阿夏:大佬对当前的斗技有什么建议吗?

玖未川酷子:

高分斗技匹配机制其实不太合理,只能遇到分差300分以内的人,当第一名领先第二名300分以上的时候,第一名不能匹配到对手,这个体验特别差,导致很多高分玩家不能继续体验斗技的乐趣。

还有就是斗技分数达到一定的高度后,总是匹配到区里的那几个人,使得斗技变得有些单调。希望能多开放试合会那样的全服斗技,这样可以遇到的对手更多,更多有趣的阵容。

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