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魔灵召唤vs阴阳师:一切都是为了情怀

  魔灵召唤vs阴阳师两个游戏的情怀对比,都说阴阳师抄袭魔灵,两款游戏除了考虑本身的游戏品质以外,还应当看看版本及游戏开放时间带来的影响。

魔灵召唤vs阴阳师:一切都是为了情怀

  《魔灵召唤》:

  为啥我认为我有资格对魔灵说两句:魔灵召唤刚开的时候我就机缘巧合的搜到了,大约是开服第5还是第6天来着~就入了坑~~曾经最高纪录冲到过64名~~之后莫名脑抽~卖了大号又选了个风瓦尔基里的号~前后玩了大约4个月左右。 当时还在贴吧写过一篇攻略,直到前段时间还时不时的被挖坟鞭尸。

  大约开爬塔和冰凤凰可以合成的版本~我合出了冰凤凰并6星后就弃坑了~~ 弃坑时有10个六星~算上玩儿了两个月的老号~大约有16个左右的六星~~由此可见我特么有多肝 所以我对《魔灵召唤》的版本记忆可以说是从游戏开服到接近半年这一期间~

  而如果要拿《魔灵召唤》和《阴阳师》对比,相信用这一期间的《魔灵召唤》来对比更为科学。

  那么,再来说说魔灵有多肝:

  先说说狗粮合成和出六星的速度,讲真,从表面数据看,魔灵确实比阴阳师友善。

  但是需要注意一件事儿,那就是版本初期的《魔灵召唤》虽然带狗粮友善些,但是符文地城和觉醒材料地城极为不友善,玩儿过早期版本魔灵召唤的人一定听过一句话:胎五又如何,不肝不氪一样养不起~当年养不起胎五,被迫回头刷火犬神的老玩家,或许应该有印象~~~

  连续肝了两天觉醒材料 你没看错,两天,每天至少8小时 ,才把风瓦尔基里觉醒的我,对此实在太印象深刻了。魔灵后面怎么样我不知道,但是我玩儿的版本,低级玩家想要觉醒胎五级别的卡牌~简直难于上青天!另外,由于属性克制问题……需要针对觉醒材料本7层以上来专门搭配队伍。

  所以,你肝6星确实难度比阴阳师友善了……然而觉醒地城那种不可磨灭的记忆……再来说说符文本,在我玩儿到第四个月还是第五个月的时候,似乎才放出非土豪的符文9、10的打法 终于不是过了卡拉赞才能打卡拉赞了 ,当时的主要流派是冰的小恶魔利用dot~效率有多低,玩儿的有多累,各位有兴趣可以去贴吧找找,似乎还有视频……然后呢,出现了科学很多的中产阶级打法~利用火鞭子和火吸血鬼可以达到相对科学和稳定的farm符文9、10……然而如果你脸黑如我,没有火鞭子和火吸血鬼……

  那别管你有多少6星,符文9、10都和你没关系~~~这一点你再比比阴阳师,一个6星鸟就能是魂10的门票,而鸟的获取难度现在已经低到了烂大街的地步了~回望当年为了魔灵,抽了8000多rmb,愣是没有火吸血鬼、没有火鞭子,当时那种绝望…… 说自己没鸟的,请关注这次网易的良心活动

  再次,《魔灵召唤》的六星合成速度好像确实良心~但是,现在回过头看~反而是一种炒鸡逼肝的行为,在前100名的竞技场, 我记得我弃坑时,前500就几乎见不到6星以下的了……

  对面不可能有低于六星的角色,5、6星差距又大,导致你的套路、战术必须要六星角色才能贯彻,五星上去一定是被碾压而导致看不出套路是否成熟。然后pve方面也极其逼肝,比如5星风瓦带狗粮的效率和6星完全没法比,你不到6星根本没法用。最平民的火犬神更是如此,不到6星,那种翻车率简直……

  我这么说,可能很多人会说我自相矛盾,上6星容易怎么反而变成逼肝了?关于这一点,我放在阴阳师部份里再说,请各位继续往下看。

  然后,再说说被誉为良心的《魔灵召唤》在从开服到半年之间的版本有多坑,各属性克制就不用多说了,然后再来个克一切的暗属性,暗属性多难获得相信很多人都清楚。然后就是前文提及的,符文9、10本的超级高门槛,这是你靠肝都无法弥补的。再再然后,我们再说说魔灵胎五的重要性,在我的弃坑前的版本,速度辣条队面对肉反击队已经开始出现疲态,那种肉反击给人的绝望,实在是无法用语言表达的,而如果你想组这样的队伍,除了脸,没有别的方法,你把肝爆烂了都没用,因为有些胎五是不可替代的存在。你说,魔灵不是开放了胎五的合成了么?你回忆下,前两批开放的胎五都是什么货色……

  至于无限骗氪的礼包以及几乎没有的活动等等之类不良心的表现,我就不说了

  当然,之后魔灵我再也没回坑过,版本变迁之类也没关注过,可能之后变得更科学、更良心吧,但是,这一切都是发生在半年之后,不是么?

  对了,魔灵当年最操蛋的还有wg问题……这也是直接导致我弃坑的原因,当年多猖獗~可能老玩家有记忆

  《阴阳师》:

  对于阴阳师,我不想说太多,洗地没啥意思,而且因为希望它更好,所以反而希望玩家多多吐槽,网易多多改进。

  我只捡两个方面说下我的想法:

  第一,肝不肝?

  这尼玛还用废话?但是正是因为太肝,反而给了大家喘息的机会。比如,现在排名前200的玩家,多数都只有一只6星,其他都是5星,因为5和6的跨度实在太大了~~~这就出现了一个有趣 有趣你麻痹 的现象,5星也是可以上场作战的,而且由于普遍都是一只6星带4个5星,数据差异不大,因此很多战术可以在5星阶段就得到验证,进而选择是否进一步加强套路。举个不恰当的例子就是:5和6之间的巨大跨度,就像半山腰的休息所,在这个休息所内,所有人都不得不待上一段时间,这反而导致:除了极个别的炒鸡甘地,大家都能在5星阶段就愉快的玩耍、琢磨自己的套路~~而且由于御魂多样性、式神多样性的特点,只要达到“站得住”的数据阈值,你就可以验证套路是否科学 ,我才不会告诉你我的5星鸦天狗两轮反击+协作~弄死了多少6星大天狗,而这种现象在魔灵绝不会出现。 反观《魔灵召唤》,不到6星的套路都是不客观的。那么,到底谁更逼肝??

  然后阴阳师的觉醒材料虽然枯燥,但是相比魔灵实在是太友善了,再看看御魂10……只要有个速度合格的6星鸟就是门票……你再看看魔灵的符文10要什么门票??

  顺便这里摘录一段当年写的攻略,各位有兴趣的话看看,为了正常的玩耍魔灵,你最起码需要练多少六星

  + 点我就是回忆爆肝的魔灵 ...

  第二,良心不良心?

  说真的,不良心,即使比魔灵的早期版本友善……阴阳师的御魂巨坑…

  不过有一点还不错,那就是:如果你不是那种希望站在服务器前50的dalao,那么这游戏的巨坑是可以通过爆肝+脸弥补的,这总比魔灵早起版本那种无力要强的多。

  嘛~本来还想洋洋洒洒写很多,突然有点词穷了~~~简言之,对比两个游戏的好坏,还是应该回到具体时间段内,不能拿一个人的婴儿时期和另一个人的成年期掰手腕不是?

  然后呢……我想对网易说:顶住压力,别出扫荡……但是,你特么真的太肝了啊!!!能不能出点新的游戏机制解决这个问题啊!?或者完善老体系,比如经验本,结界卡~能不能改变的更科学更实惠啊?

  希望,网易的后续开发能够让更多的受众满意,让那些有时间肝的人肝的更开心,让那些休闲玩家也能找到自己的乐趣而不至于被甩的太远~~说白了,你要么让“收菜”更科学更满足大众的心理,要么让时间性福利值得让咸鱼玩家有兴趣上去收菜,慢慢追着大部队,不至于被甩开太远而弃坑。

  关于多样性

  《阴阳师》现在还有个关于“多样性”的问题,很多玩家都表示阴阳师应该改名“阴阳兔”、“辣条师”、“养鸟师”

  讲真,这个问题我必须要洗地!

  阴阳师真的没有多样性?

  阴阳师这种手游,对式神培养需要花费大量时间甚至氪金,如果集中力量培养一个式神就能满足80%甚至95%的场合需求,你说这是多样性?确实~~那么好,你要不要去隔壁魔灵版本初期看看,那种所谓的多样是什么?是两种状态:

  一、我有的关键性式神,你没有,所以有所谓的多样性,土豪欧皇可以玩风龙骑、风瓦、风方舟的无敌肉反击队伍,而你只能傻傻的看着,什么都不能做,这种所谓的多样性并没有解决娱乐性不足的问题,然后你再怎么多样化,最后还是回到老路上来:没有火鞭子和火吸血,不要太奢望符文9、10~~这种令人绝望的多样性你要么?然后就是不管你有多少种所谓的多样性,人们一定追求效率最高的那种套路……届时,所谓的多样性还有么?

  二、魔灵初期版本人手一只火犬神、人手一只水女巫的“多样性”简直和现在的阴阳师一模一样,为什么,因为功能不可替代。

  如果阴阳师过分强调多样性,而将玩家所需的功能性式神的功能拆分成多个、或者同质化式神搞上好几个~或者难以获取,估计到时候就不是多样性与否的问题了,而是诸君对网易的铺天盖地的骂了。

  再一个,由于属性克制的取消,以及某些比较有特色的式神,我真的看到了多样性,比如前文所述的鸦天狗~那种反死对面大天狗时的快感~~那种对面一脸懵逼的问号~~~实在太有快感了~~~~~~~而如果真的没有所谓的多样性,那么所有玩家就是简单的数据比拼,前面所说的“鸦天狗成就感“就不可能出现。

  很多玩家所谓的没有多样性,说白了就是对“辣条”只看速度这种简单暴力的设定表示不满,速度属性难以堆砌,6星速度难以获得,只要速度输了,就要被对面按在地上乱干,这就给很多玩家找到了“多样性有重大缺陷”的论调

  这里,我只能不客气的说,网易给你设置再多的多样性也没用,如果某一天,阴阳师不再只有“辣条”,那么一定会有更多的数据需要,届时,这一类单一属性比不过就抱怨的玩家,只会抱怨网易太坑,开放了那么多属性去比对,不是坑么?不是逼氪么?更何况,当多数无氪玩家被辣条打的痛不欲生时,地藏童男的微氪玩家已经交出了答卷。现在大家又说这游戏只有地藏童男和辣条的时候~~~你们是不是忘了隔壁帖子里沃顿的6星判官养成指南?你们是不是忘了个别讨论双控制流对童男流应对的讨论?如果这个游戏真的丧失所谓的多样性,那么这些讨论可能存在么?

  说个不恰当的例子:某穷屌说,妈个鸡,现在的女人都是黑木耳,都只看钱!然后又对身边光靠一张嘴就泡到妹子的表示不屑:不就是长得帅么?碰到和自己一样又不帅又穷的屌丝泡到女神,自己又在暗处默默诅咒:女神不过是给喜当爹的机会,你高兴个屁啊,捡到破鞋还当宝……

  好吧,这个例子举得实在不客气,也难听。但现实就是如此。

  当然,你要把多样性的标准设置到:又良心又好玩又XXXX……那我想说……这种游戏还不存在吧?wow、炉石~不一样天天被骂多样性??? 奴隶主支配的时代你们忘了么?

  对了,这里要特别强调一点,全文好像说了不少魔灵的坏话,但是,我真的实在太爱魔灵了,这个游戏陪伴我度过了我最艰难的半年,所以是有特殊感情的。阴阳师9月份正式开启的消息我早就知道,然而迟迟没有入坑,直到听说像魔灵召唤,我就立马义无反顾的入坑。可见我到底有多爱魔灵。

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