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《酋长萨尔》大战场打法及阵容搭配攻略

全民魔兽

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  • 类型:策略游戏
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  前期写过一个关于酋长萨尔大战场的阵容,后面自己也看了看写的比较模糊,自己也不是很满意,这两天一直在思考该怎么写,才能让大家最快时间接受,下面分两步写吧:

大战场阵容选择及搭配

  1号位坦克不用考虑,牛头,他如果一点也抗不住,那就什么也白搭;下面是2,3,4号位,个人推荐托力姆,弗雷亚,瓦MM,为什么是他们,因为他们都有控制技能,瓦M的缠绕,托力和弗雷亚大招都是眩晕打断技能,如果朋友们没有也尽量选择有控制类技能的,女王,风行,玛法,王子,其中王子是主动控制类;治疗的选择,其实可选性很小就只有纬伦和半神塞留,个人推荐塞留,我现在58,我的纬伦42就紫了,但是一直没用,选择塞留基于两点能控制,最主要能复活,这是他最大优势;不过没有塞留,纬伦也是一个很好的选择,毕竟超级奶爸不是白叫的!

《酋长萨尔》大战场打法及阵容搭配攻略

酋长萨尔大战场的打法:

  老祖宗常讲剑不人但是剑法一定要高于人,大战场根据自身等级出英雄,越来越难,一般高自己5级左右13关以后,所以大战场就不能像打副本一样挂自动档,需要大家手动操作!这里主要讲两个方面:一是能量蓄满,利用前三关争取将自己英雄的法力槽蓄满,有多少英雄就蓄多少英雄,雇佣的也是一样,在打的过程中也要把握好,合理释放技能,确保下一关卡至少有一个打断大招;二是最重要的也是有点困难的,就是对方英雄的打断,这里讲的需要打断的技能对自身威胁最大的,比如牛头的践踏,当对方牛跃起时,这个时间释放自己英雄的大招,即牛头践踏,弗雷亚大招,托力大招进行打断,还有就是米米的大,看见炮架出来也是一样,释放自己的一个大招;还有类似于暴风雪,塞留的群加都可以利用上面说的打断,这里打断一般只需释放自己的一个即可,多了浪费!牛头,王子,弗雷亚打断是全屏,托力打断要注意不要被对方暗影魔骗取大招,还有就是他的大只能打两排,所以释放的时候尽量选择对方压成两排时,但是具体也结合实际战斗来释放!没有打断好,home退出重新来!

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