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人妖王参上!《航海王启航》突破伊娃科夫测评

航海王启航

航海王启航

  • 运营商:梦宝谷
  • 类型:角色扮演
  • 题材:其他
  • 运行平台:

  伊娃科夫在游戏早期也曾是一代神卡,与鳄鱼并列为最强的两大物法后排输出。上周的更新无疑是个惊喜,一些性急的船长已经在周二零时将突破伊娃科夫纳入麾下了。突破伊娃科夫是否能够迎来全新的时代呢,下面我们就一起来看看吧。

  图1:伊娃科夫突破前后对比

  一、人物概况

  (一)突破三围

  图2:伊娃科夫突破前后三围对比表格

  从数据来看,伊娃科夫突破之后的力量、敏捷、智力都有不俗的增长。尤其敏捷作为其主要属性,突破后增幅达到27.9%,几近三分之一。而三围总体的增加量也达到了殊为可观的6.66。单独看这个数字可能大家还觉得不够直观,我们来看看近期突破的罗(3.29),对比之后,笔者不得不说,伊娃科夫的突破确实666。当然,伊娃科夫突破后的三围形状是没有太大变化的,高攻击中血量低法抗的特点依旧。但进阶自带的法术抵抗成长是其另外一个亮点,一定程度上弥补了其智力成长较低的短板。

  二、技能分析

  一技能---银河WINK:对全体敌人造成伤害并吸血。实战效果如图:

  图3 :突破伊娃科夫一技能示意图

  点评:突破伊娃科夫的一技能简单明了。相比突破前基本没什么变化,连数据也一样,130级时额外造成782点物理伤害。另外,虽然技能说明中没有明确提到,但其大招是多段伤害。但是,实战中有一个很奇怪的现象,经多次测试,发现突破伊娃科夫施放普通大招时是多段吸血的,但若施放的是觉醒大招,反而只有一段吸血了。突破伊娃科夫的大招伤害还是不俗的,上图中因为还在突破路飞的保护时间内,所以看起来伤害并不是很高。不过,值得一提的是,其大招的吸血效果确实非常有限,尤其是遇到罗的减治疗光环时,图中可以看到,其大招吸血甚至低到了可怜的139/段。

  二技能---亢奋荷尔蒙:提升全体非幻象友军的物理攻击力和25%攻速,若存活友军中女性不多于男性,则该效果翻倍,但会让所有友军受到代价,30秒内每秒损失2.5%最大生命值。代价效果不会叠加。判定时包括被魅惑的敌人,但不包括任何幻象单位。实战效果如图:

  图4 :突破伊娃科夫二技能示意图

  点评:突破伊娃科夫的二三技能可说是其核心技能,我们先看二技能。从物攻和攻速提升幅度来看,以130级为例,相比突破前的提升190点物攻,突破后暴增为1400点,翻倍后更达到2800点。而攻速也由突破前的20%提升为25%,但目前还很难测试攻速提升是否也能翻倍。翻倍的效果显而易见,然而友军全体持续失血的代价也是很大的,这个失血会用特殊的紫色字体显示。需要特别说明的有三点,一是翻倍和代价是一体的,也就是说,没有翻倍也就没有代价;二是判定条件中提到的魅惑指的是多弗拉门戈的二技能,并不是汉库珂的迷惑;三是技能效果并不会持续全场。此外,该技能的攻速提升虽然是一大利器,但随之带来的技能链加速有可能让我方的控制衔接出现问题,这也是不得不加以考虑的。

  三技能---治愈荷尔蒙:恢复血量百分比最低的角色一定量生命值并清除可能存在的代价效果,若存活友军中女性多于男性,则该效果变为全体。实战效果如图:

  图5 :突破伊娃科夫三技能示意图

  点评:突破伊娃科夫的三技能是和二技能搭配使用的。但是不知为何,其施放二技能后并不是立即接三技能,而是变身之后进行一次普攻,然后再接三技能。这就导致其极容易受到藤虎影响,二技能发出后被压制,等站起来的时候战场情况已是沧海桑田,极易导致全程都在给自己队伍减血。技能效果方面,首先说治疗,以130级为例,从突破前额外提升782点增长到了突破后的2602点,当然,这里的数字是指额外提升,实战中的治疗数据一般是远高于这个数字的。上图中,即使在罗的减治疗光环影响下,治疗量仍达到了25652,作为一个把奶当副业的人物来说,其实已经非常出色了。突破伊娃科夫三技能的核心是清除二技能的代价,但显然只清除一个人是不划算的,然而要将清除对象扩充为全体就必须满足存活友军中女性多于男性的先决条件。

  四技能---浓妆面具:增加自身敏捷。伊娃科夫不受沉默效果影响。实战效果如图:

  图6 :突破伊娃科夫依靠四技能效果免疫沉默

  点评:相比突破前的单纯增加敏捷,突破后伊娃科夫的四技能增加了免疫沉默。上图紫色框中可以看到,由于对方新世界佐罗的影响,我方黑胡子已经被沉默,但突破伊娃科夫显然没有受到影响。从其后排的站位来说,这个效果对于黑胡子来说可能不是个好消息,收到类似警告邮件的还有雏菊、新世界佐罗等。但很明显藤虎和汉库珂等人纷纷表示毫无压力。增加敏捷方面,突破前130级时增加690敏捷,突破后增加到820,略有提升。

  突破技---荷尔蒙之果:伊娃科夫每释放一次荷尔蒙技能后,便会在下一次施放此类技能前转换性别(在人妖和女性之间来回切换)。变为女性时伊娃科夫具有霸体,但无法施放大招。该技能还会增加所有友方人妖的生命。

  图7 :突破伊娃科夫女性状态下满能量无法释放大招

  点评:突破技中的性别转换是其核心效果,在实战中更灵活地发挥二三技能的作用。变为女性时拥有霸体效果,实际上也是为了保证顺利施放三技能,但此时突破伊娃科夫无法释放大招是其弱点。突破技的另一个效果是增加友方人妖的生命,满级时增加30000生命。但笔者翻遍了游戏所有人物,也只有伊娃科夫、Mr.2和闪电这3个人妖而已,鉴于后两者在各项赛事中都没有多少镜头,伊娃科夫突破技的光环也就相当于只给自己加生命了。不过这也说明突破伊娃科夫并不会太依赖突破等级。

  三、突破伊娃科夫的主要优缺点分析

  (一)优点

  1.免费卡且稳定高产;

  2.加速加攻强力辅助;

  3.突破等级要求不高。

  (二)缺点

  1.很多玩家的钥匙都拿去换了贝里,现在要把伊娃科夫弄到五觉红三,可能着实需要点儿时间;

  2.辅助作用更多的是锦上添花,缺乏将队伍提升质变的能力;

  3.二技能之后接一次普攻才能再施放三技能,这个设定导致其技能链很容易被藤虎打断;

  4.技能效果虽好,但条件也麻烦,搭配思路受到很大限制,适应性较差。

  四、队伍搭配

  大部分玩家的突破伊娃科夫目前还在襁褓之中,因此对其战术搭配思考还处于初级阶段,理论成分较多,实际效果还需经历实战检验。为了确保突破伊娃科夫的二技能代价效果能被三技能解除,队伍初始的男女搭配就变得很重要,以通缉榜的典型5人组队来说,我们先看下图:

  图8 :突破伊娃科夫参战时初始男女配置效果示意图

  从图中我们可以看到队伍初始的男女配置对突破伊娃科夫二三技能效果的影响,很明显,红色背景部分我方会不断减血,因此这种搭配是搏命式打法,利于速战;绿色背景部分,虽然效果不能加倍,但也没有付出代价,也可以接受;而蓝色背景部分显然是最有利的,既享受加倍效果,又不用付出很大代价。

  也就是说,5人组队作战时,如果选择突破伊娃科夫参战,则剩余4名角色中,除非选择搏命,否则女性一般不能少于2名。

  如果按这个思路组队,考虑当前版本实际情况,可选择的范围事实上就很小了。这也说明通常情况下,突破伊娃科夫并不太适合群战,也许激战之岛更适合突破伊娃科夫发挥。另外考虑到残局的不确定性,突破伊娃科夫整体倾向于速战速决的打法。

  具体来说,通缉模式,笔者有两个阵容供大家参考。

  (一)辅助流用法

  推荐阵容:乔兹、突破杰克斯、汉库珂、突破伊娃科夫、雏菊

  除突破伊娃科夫以外,其余4人2男2女,既可以享受突破伊娃科夫的双倍Buff,又不用担心付出代价。阵中乔兹保护全队5秒内不受石化,己方汉库珂骚扰对方,当然,如果是突破汉库珂更好。突破伊娃科夫加状态解代价,突破杰克斯挥刀制胜。

  当然此阵缺点也很明显,首先是怕藤虎,一旦压住起不来,再好的戏也出不来。此外也怕突破罗,开场混乱空间之后,我方被突破伊娃科夫加速的突破杰克斯开大快则快矣,但作用不大。

  (二)神风流用法

  推荐阵容:乔兹、藤虎、突破杰克斯、突破伊娃科夫、雏菊

  这个阵容中推荐雏菊带物甲共鸣,为的是尽快打出火舞技能造成对方沉默。实战中,藤虎极速压制,突破伊娃科夫加速加攻,胜机仍由突破杰克斯挥刀创造。运气好的话,对方全程几无反抗。

  当然这套阵容的缺点更加明显,由于全体持续掉血的代价无法解除,对方不用刻意做什么,我方战力就已经不断受损。杀敌一万自伤八千,此阵完全是搏命式的自杀型打法。

  另外,关于激战,笔者也有个有趣的阵容推荐:

  Mr.2、新世界路飞、汉库珂、突破伊娃科夫(cost:16)

  该阵容显然适合第二局出战,新世界路飞是主要输出点,当然,汉库珂如能突破,其输出能力甚至更胜一筹。此阵中Mr.2不计入男女数量,因此在不减员的前提下,全队将享受双倍效果且没有代价。依靠新世界路飞和突破伊娃科夫的双重加速,全队将以暴走般的速度投入战斗。值得一提的是,Mr.2不仅在漫画中是路飞的好基友,游戏中其实也是个不错的盾牌,4个技能中有击倒、有眩晕、有增益也有减益,虽然在通缉榜难有作为,但在激战第二局中完全具备出场的能力。

  五、结束语

  两年前风光无限,一年前星光黯淡。如今,伊娃科夫终于迎来突破,大幅增长的三围,强力的技能效果,各位船长,快来一起开启人妖之王的新时代吧。

  银河2区 丿乱世丶不争

  二〇一七年六月二十日

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