《大侠别嚣张》美女制作人Ina:什么是反派手游

  “有钱,任性”,这是最近网络上非常流行的一句话。而在近日的游戏圈,一款名为《大侠别嚣张》的武侠手游,也“任性”得让人颇为关注。在这款游戏的题材背景及玩法设定上,玩家扮演的角色是反派的,所要完成的任务,即是统领经典武侠中的反派人物,扫平江湖中所谓的名门正派。  

  《大侠别嚣张》美女制作人Ina

  不得不说,颠覆了传统武侠题材的设定,让反派角色登上武侠世界的巅峰位置,确实是《大侠别嚣张》最有亮点的创新。那么,这款以反派为主题的新一代武侠手游,创意从何而来,即将于12月16日开启的公测有哪些玩点,后续研发的方向是怎样的?《大侠别嚣张》美女制作人Ina在本次专访中,将逐一做出解答。

  反派武侠创意的由来:自由和梦想

  武侠向来是中国特有的文化元素,对于多数国人而言,自小受到武侠小说和武侠影视的熏染,内心自然会沉淀一个快意恩仇、仗剑天涯的武侠梦。放眼到游戏行业,武侠也是经久不衰的游戏题材。无论是游戏制作人还是游戏玩家,对武侠或多或少都有一种特别的情怀。

  作为资深的武侠迷,Ina看到很多经典武侠的小说和影视,对《射雕英雄传》中翁美玲演的黄蓉和黄日华演的郭靖情有独钟,印象也非常深刻。“在我们的研发团队中,所有成员对经典武侠角色和剧情都几乎是如数家珍。我们基本都是伴着武侠成长的,也可以说,武侠世界承载着我们青春时期的梦想。”  

  游戏场景画面  

  游戏战斗截图

  针对颠覆传统武侠设定的创意,Ina则表示,我们每个人内心或多或少都有些叛逆,而对自由的追求就是其根源。就她自己而言,年少时对自由的向往转嫁到武侠的角色上,倒觉得反派有血有肉,部分还有不错的追求和理想。那时候就想着,为什么这样的反派要败给所谓的名门正派呢?如果慕容公子复兴了燕国,会是怎样?假若东方教主一统了江湖,说不定也是不坏的传奇故事呢?李寻欢要是败给了上官帮主,兵器谱会怎么改写呢?而除了自身的武侠情结,Ina还说道,“本来玩家玩游戏就是为了放松和获取快乐,那就尝试着突破条条框框的限制,随心所欲地叛逆不是更好么?”

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