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美最大手游发行商PlayPhone牵手Tango

美最大手游发行商PlayPhone牵手Tango

移动社交游戏的全球领导者PlayPhone, Inc.和能让用户通过呼叫、消息、视频和分享环境与朋友联系的美国流行移动消息应用Tango今天宣布达成合作伙伴关系,将在Tango的消息应用内提供对PlayPhone全

2014 02-26
韩游戏新规:输10万韩元将暂停使用24小时

韩游戏新规:输10万韩元将暂停使用24小时

据韩国《朝鲜日报》网站2月24日报道,从今以后网络赌博性质游戏将实施新的游戏规则——一天内输掉10万韩元,账号将被暂停使用24小时。

2014 02-26
荷兰为游戏投千万欧元:推GameOn项目

荷兰为游戏投千万欧元:推GameOn项目

美国给玩家们带来了《使命召唤》,日本有《马里奥》,芬兰诞生了《愤怒的小鸟》,那么,荷兰开发商们可以为我们带来什么呢?

2014 02-26
Line否认向软银出售部分股权:无理由无计划

Line否认向软银出售部分股权:无理由无计划

路透社最新消息,Line否认媒体报道在会议谈判中决定将向软银售出部分股权。软银作为日本第三大移动运营商和互联网公司的多产投资者,表示对此传言不发表任何评论。

2014 02-26
Kakao拟明年5月韩上市 IPO前景判断

Kakao拟明年5月韩上市 IPO前景判断

就在上周Facebook以190亿美元收购WhatsApp后,外媒再传出韩国热门聊天应用Kakao talk已就IPO事项展开日程,与摩根士丹利、三星证券等展开接触。

2014 02-25
Distimo:免费游戏才是手游收入的最主要来源

Distimo:免费游戏才是手游收入的最主要来源

如果你想在移动平台赚钱,就必须免费送出你的游戏,尤其是在日本,澳大利亚,韩国,英国和美国。

2014 02-25
Facebook:我们的目标是让互联网连接全世界

Facebook:我们的目标是让互联网连接全世界

自上周190亿美元收购了移动通信应用WhatsApp之后,马克扎克伯格在MWC展会上首次进行公开亮相,他在昨天的会议上解释了自己对公司未来移动策略的计划:“我们希望让互联网连接全世界”。

2014 02-25
2月17日至22日韩国手游市场动向与产品动态

2月17日至22日韩国手游市场动向与产品动态

本报告是分析2014年2月17日至22日的韩国手游市场动向与产品动态得来。

2014 02-25
Unity《天天跳羊羊》首秀亚马逊Kindle平板发布会

Unity《天天跳羊羊》首秀亚马逊Kindle平板发布会

在亚马逊中国昨日 (2014年2月24日)于北京召开的全新Kindle Fire发布会上,Unity跑酷游戏《天天跳羊羊》伴随Kindle全新平板电脑家族,上演“中国处女秀”。

2014 02-25
传日本软银欲入股韩移动消息服务Line

传日本软银欲入股韩移动消息服务Line

北京时间2月25日上午消息,彭博社援引消息人士的说法称,软银正寻求收购移动消息服务Line的股份。Line是韩国互联网巨头Naver旗下公司。

2014 02-25
传EA关闭北京分公司 移动业务交接宝开

传EA关闭北京分公司 移动业务交接宝开

据业内消息人士透露,EA总部已正式决定关闭他们在北京的分公司,相关的业务将全权移交给三年前收购来的宝开公司(PopCap Games),这也就意味着,宝开将正式接替EA Mobile的职能,在大中华地区

2014 02-25
开发商如何利用Kakao平台进军韩国手游?

开发商如何利用Kakao平台进军韩国手游?

韩国是一个庞大的手游市场,其5020万人口中,73%使用智能机。而有一家公司在这个规模巨大的市场中占主导地位,那就是Kakao和它的即时通讯应用Kakaotalk。

2014 02-24
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