《热血兄弟》负责人 分享手游成功秘密

  《热血兄弟》(英文名:Blood Brothers)是由DeNA开发的一款手机游戏。该游戏一经发布便遍风靡全球33个国家和地区,成为当地Google Play以及App Store畅销游戏。《热血兄弟》俨然已成为全球大部分地区的游戏赛场。(注:中国大陆地区5月23日iOS版上线)

  Tetsuya Mori是DeNA新加波办公室的负责人,他在接受采访时表示,《热血兄弟》是非常值得开发商学习的一个案例,因为它是极少数能不借助特殊设备而取得成功的游戏之一,其受欢迎程度甚至一度超过风靡全球的另一款手机游戏《巴哈姆特之怒》。

  《热血兄弟》非常有意思,我们从来没有在日本公开过这款游戏,我们仅在全球市场投放游戏,就赢得了世界,就这一点就足以说明此款游戏对于我们(游戏开发者)非常重要,Tetsuya Mori表示。

  目前看来,大多数日本开发商都明白如何在当地市场赚钱,Mori说到,但是不是所有人都知道如何将这份成功复制到全球市场。所以,《热血兄弟》的成功到底是为什么呢?Mor解释说:游戏内部活动是成功的主要因素。

  游戏的秘密武器:游戏内部活动

  Mori解释到:活动就是指“游戏内部活动”,他们通常在特定有限的时间里开放,为玩家提供稀有的物品。通常在游戏活动期间的ARPU是平时的两倍。活动可以是PVP对战模式,大BOSS来袭,或者特殊的地牢任务。

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