《龙之召唤》为何能够短期内引爆潮流

  5月28日,由FL Mobile(飞流)与CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)携手打造的国民卡牌《龙之召唤》正式全平台上线,并迅速席卷业界,引爆无数玩家下载热潮。随后一组关于《龙之召唤》的最新数据,震惊了全行业。数据显示,截止目前《龙之召唤》的各项数据均暴涨,日活跃用户留存率高达68%以上,新晋用户数3000-5000人/天,创造了行业的奇迹。

  一款新上市的游戏为什么能在短期内引爆潮流,震惊行业的数据背后隐藏着怎样的秘密呢。怪杰作家格拉德威尔,一个着力研究了流行风潮是如何产生的人,在其作品《引爆点》中总结了流行的三个法则——个别人物法则、附着力法则、环境威力法则。附着力法则在于游戏的内容打造,笔者不多说,这里主要从环境威力法则和个别人物法则来解读《龙之召唤》的流行。

  游戏官网:http://ds.feiliu.com/

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  【洞察手游爆发的前夜】

  流行需要一个发展的温床,且流行对环境的改变非常敏感,温度的微弱变化就会引发一场病毒的流行,对产品也是这样,市场环境的些微的变化就会改变流行的趋势,速溶咖啡刚推出时市场反应极差,直到经济环境变坏,妇女不得不外出务工的时候才流行起来。洞察变化的趋势,顺势而为则易引爆潮流。

  智能手机已经普及到了社会的各个阶层,智能系统也升级了多个版本, WIFI的普及和迅速覆盖,为手机游戏的爆发提供了技术环境。从2012年开始,手机游戏市场进入了高速发展时期,众多手游产品推向市场,培育了庞大的手游用户,用户环境也随之完善,加上政策利好的因素,2013年手机游戏进入了爆发的前夜。在此时,手游环境的变化已经对用户产生了暗示作用,推动着用户去体验追随新推出的爆款游戏。《龙之呼唤》就是在此时进入,深入洞察了环境的细微变化,找到了爆发的温床。



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