寄人篱下的苦楚 宝开盈利提成不足20%

  宝开近年来取得的成绩是举世瞩目的,一部《植物大战僵尸》赢得了数亿玩家的喜爱。在手机游戏市场可谓和Rovio双星争辉,开创了一片广大的市场。但是现在Rovio依然独立,宝开却投入了EA的怀抱。

  在今年的E3大展上,EA透入宝开赚到的5.5亿美元中,只有不到1亿能够进入宝开的钱包。曾经有这样3个游戏公司,都是手机游戏史上的奇迹,包括宝开。其中一个是《你画我猜》公司OMGPOP,该游一时红过捕鱼达人和Farmville,而投身Zynga之后少有作为,二代销售亦不如意,最后落得个关门大吉。可以说Zynga把它从死亡线上拉了回来,但是又造成了更严重的伤害。第二个是Rovio,虽然新作不断,但是也在啃老本,新的游戏几乎都是从《愤怒的小鸟》衍生而来,但是消费者就是买账,不但周边玩具卖得风生水起,还做起了发行生意,成为规模扩大最快的公司之一。由此我们可以看出,收购的公司要想真正融入新的公司是一件很难的事情,往往由于构成和架构的变化,行动力和创新能力大大降低。而自我创新,拓展业务能得到更好的发展。

  宝开今天好像也陷入了这样的窘境,虽然最近也将要推出数部大作,但感觉还是换汤不换药,它能否在这样低的盈利状态下生存下来?我们只有为其祝福了,当然同样祝福Bioware,Tiburon和麻辣马。



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