韩国手游《hello hero》入华 触控独代

  这几天360要并购触控的传言炒得纷纷扬扬,触控可谓赚足了众人眼球。君不见陈胖子前几天又晒出了他的假期作业——触控科技的月流水已达7000万。此外触控也早已从单纯的CP往平台转型,旗下大牌云集,签约了国内外多家顶级开发商的产品,其中既有国外的迪迪尼,又有国内的银汉,还有下文多次出现的《hellohero》。

韩国手游《hello hero》入华  触控独代

  说起《hellohero》这款新作品,国内的玩家可能还比较陌生。但在当今的韩国市场,《hellohero》可算得上是意气风发,无论是在ios还是android的收入和排名都冲进了第一梯队,举手投足间有了新星的气韵。上线至今短短的4个月时间就能有这样突出的表现,对韩国人而言,它不仅是一款纯正的fullkako的产品,还可能意味着韩国手游又会上演一幕“传奇”复兴。

  如果说10年前,传奇造就了中国端游市场,10年后的今天,触控又从韩国本土引入大型网游《hellohero》,对中国市场来说这到底意味着什么?

  一,韩国游戏具备怎么样的优势?

  10年前的网游时代,韩国作为技术领先国创造了大量经典的游戏,《传奇》、《天堂》到《穿越火线》、《永恒之塔》,再到《剑灵》等韩国网游续写了一个又一个的传奇,培育了一代又一代的玩家。据说中史玉柱也曾是传奇的骨灰玩家,觉得砍得不够爽,自己去捣鼓下更爽的,于是才有了后来的征途系列,可见韩系游戏对中国市场的影响之大。时过境迁,10年之后的今天,手游崛起。韩国手游的产品到底有没有优势,能否领导时代的潮流,还是只是一坛新鲜泡菜重新来袭?

  在国内山寨风流行的今天,韩国不仅专注引擎等硬实力,还关注游戏玩法本身的突破,可谓两手都要抓,两手都要硬。近两年出了不少给力的作品,逐渐冲淡了玩家对韩国游戏练级泡菜的印象。韩国手游成功的基因很多:专业的开发团队,独特的运营手法,从内容提供到平台供应的环环相扣,巨大的市场需求和完善的政策环境。

  反观国内,10年前端游的自研能力都端不上台面,10年后不仅游戏数量上去了,运营能力也是突飞猛进,无论玩法到计费到产品设计到题材到宣传推广,任何的运营形式都能手到擒来,不少外国大作在中国的本土公司在运营上如鱼得水,越来越有优势。

  从在全球市场上最成功的《智龙迷城》到国内火爆的《我叫MT》,它们的持续成功正是符合通过卡牌扭蛋(抽卡)的机制满足用户收集的习惯和欲望。《hellohero》也符合这个特点,mmorpg结合了卡牌的特点,更多的英雄让玩家有更多的期待。除了游戏本身的素质过硬,营销上hellohero也有自己独特的方针。Hellohero的中国之旅注定不凡,当玩家进一步了解这个产品,会发现国内从营销、题材、角色设计都会变得相对复杂。因为在这个产品快速迭代,用户容易流失的时代,高质量的游戏更需要高质量的营销和运营。

韩国手游《hello hero》入华  触控独代

  二,具有社交属性的hellohero为什么没让微信代理?

  这款产品是由韩国fullkako开发的,在韩国上的是Kakao Talk平台,类似腾讯微信平台。Kakao分销平台模式,在韩国的表现非常的成功,为该应用设计的7款游戏都进入了Google Play收入榜前十名。那么为什么这么一款社交网络的mmrpg在中国没有考虑给腾讯微信,反而交给触控做中国独代?

  或许我们可以从陈昊芝前一阵子在博客看出点思绪,陈昊芝曾吐槽过微信游戏“不山寨会死么,我说你什么好呢?”,坊间也传言企鹅拥有Kakao 13.84%的股份,在获利的同时自然少不了对其游戏业务的研究。送礼、好友排名、快节奏和目标驱逐等Kakao Talk模式的特征相信也将会在未来的微信游戏中有所展现。但在一个规则已经清晰的市场,微信肯定会把资源倾斜在自家的游戏上来保证收入,其次才是投资关系和“开放”。简单来说,儿子毕竟还是亲生的好,这也是连连看也能上微信游戏的原因之一吧。

  脱离kakao脱离平台,hellohero是不是就不能成功了?从研发方角度来说,其实微信这种关系平台的用户关系链,让用户在玩这些应用时能看到好友的游戏排名,双方也可以分享自己的战绩。但这种模式对所有产品都有效,hellohero本身就不属于轻量级游戏,触控如何去运营,能取得怎样的成绩,我们拭目以待。

  三,韩国手游入华和触控独代路线会擦出怎样的火花?

  韩国大型游戏登陆中国已屡见不鲜,在中国成功的maxson也好,传奇的AC也罢,一款产品年或一个系列的收入数以亿算早已让人见怪不怪。如今hellohero这款韩国重量级手游产品第一次登陆中国,很可能复刻甚至超越以前的辉煌。触控现金流其实不少,但除了捕鱼2还真没几个自研项目特别火,触控走代理的思路是没错的,铺开渠道,做买量平台,再凭借出色的商务和运营,走独代路线将会闯出一片新天,也有助于日后平台的积累。高素质国外游戏+高质量国内代理,这一模式可能会给如今的手游界带来新的变化,甚至会诞生新一代的领军公司。

  触控到最后是成就自己,还是给别人提了轿子,还得要看后续的动作和效果。但至少这一步棋让外界对触控有了更多的想象空间和期待。到底触控身上有着怎么样的价值和理念,压过了微信取得独代?同时韩系手游的正式入侵也为国内手游敲响了警钟。到底触控和hellohero携手能走多远,我们拭目以待。

更多
快速发帖已有人参与评论
发表评论(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)