诚实对待作品周期 宝开放弃移植手游祖玛

  宝开公司是休闲游戏厂商的成功代表,旗下拥有多个热门大作,如《祖玛》,《植物大战僵尸》和《钻石迷阵》系列。后两者早已从PC上火到了如今大热的移动平台上,然而《祖玛》却迟迟不见踪影。

  在上海2013ChinaJoy中的世界移动游戏大会上,宝开公司的创始人John Vechey发表了一篇演讲,其中解释了为什么公司放弃了《祖玛》系列。由于祖玛在移植到平板设备和移动平台上的效果并不理想,宝开本着宁缺毋滥的想法,将精力都投入到了《植物大战僵尸》和《钻石迷阵》当中。

诚实对待作品生命周期 宝开放弃移植祖玛

  他在演讲中说道,一些非常著名的游戏系列在业内并不是没有风险,公司在努力让某个系列长青下去时,也很可能会毁了它。

  他提醒在座的听众们要重视傲慢的危害性,称傲慢是一家公司在长久运营中最大的敌人,也是游戏续作发展中最大的敌人。“虽然我们手握《钻石迷阵》和《植物大战僵尸》这样的精品系列,我们也不能为所欲为。我们要不断的思考,这个产品是否优秀?这笔投资是否值得?”他说道。

  Vechey强调说,《祖玛》系列在触摸设备上的表现并不理想,他们不想强行把这个系列移植到不适宜的平台上。“《祖玛》在宝开公司前十年的发展中,是最大的游戏系列之一,那时我们还没有《钻石迷阵》和《植物大战僵尸》。”

  “然而,市场已经发生了变化,《祖玛》在触摸设备上的手感并不理想,我们也没办法让它的手感变得完美。所以我们做出了这个艰难的决定:放弃《祖玛》这个系列,尽管《祖玛》对我们来说非常重要。”

  他总结道,“要诚实的对待一个系列作品的生命周期。要正视它是否能够长青下去。”他还警告一些着眼于眼前利益的工作室,目光短浅将很快成为公司发展的绊脚石。

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