中国手游业迎来爆发期 市场竞争惨烈

  亚洲第一大互动娱乐展“第十一届中国国际数码互动娱乐展览会”(ChinaJoy)日前在上海举行,该届展会上传递出一个强烈信号,中国的手机游戏产业正逐渐步前两年的客户端游戏、网页游戏之后,迅速迎来市场爆发期。

中国手游业迎来爆发期 市场竞争惨烈

  多年来客户端游戏一直是中国网游市场的核心支柱,但随着玩家数量逐渐饱和、游戏同质化现象日趋严重导致其市场占比逐年下降;网页游戏在经历2009-2012年爆发式增长后,目前也临近成熟期,增速不断放缓;而移动游戏凭借低研发成本、低进入门槛、摆脱空间限制等特性,正迅速成为网络游戏市场中的“新蓝海”。

  中国版协游戏工委与CBG中新游戏研究、国际数据公司日前发布的最新数据显示,今年上半年中国移动网络游戏市场销售收入已达到25.3亿元人民币,同比增长一倍。截至6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,已经超过端游市场,而且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。

  “移动游戏已经在网游产业中开始占据举足轻重的地位。”盛大游戏CEO张向东表示,目前中国手游市场已经出现了多个月收入超过2、3千万的移动游戏产品,预计有数百家移动游戏开发商的月营收已经超过百万元。

  由于移动游戏终端的特点和传统PC大型游戏相比,技术和资金已经不是最大的壁垒。良好的创意和策划能力成为产品能否成功的重要因素。因此,国内许多小型研发团队都争相推出各种深受玩家喜爱的手游产品。

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