触控获韩MMO手游Hello Hero国内独代

  由韩国Fincon开发的回合制MMO手游《Hello Hero》国内独代权已被触控科技获得。此前触控科技曾宣布月收入已达7000万元,此次引进《Hello Hero》,或是看中了国内精品MMO类手游的机会,欲以韩国精品大作来抢占国内市场,引进韩国产MMO游戏的做法在PC端游市场更为普遍。

  作为一款重度手游,《Hello Hero》在Android和IOS平台上均表现抢眼:目前在韩国APP畅销榜排名第6,Android畅销榜排名第5;游戏下载量为83万,激活安装数量为18万,月活跃用户数约25万,上线五个月《Hello Hero》在韩国的累计收入达到了9000万人民币。开发商Fincon仅凭这一款游戏成为了google play全球收入第8的手游开发商。

触控获韩MMO手游Hello Hero国内独代

 

  《Hello Hero》的游戏画面采用了全3D构建、Q版建模+卡通渲染的方式来表现,整体的画面风格清新可爱,受众面较大。游戏中的特效制作很用心,其中以战斗中的技能效果为最,呈现出了视觉享受式的战斗过程。

  《Hello Hero》的游戏模式为“获得英雄——获得资源——强化英雄”。游戏中设置了超过200个英雄角色,每个英雄拥有2个技能,根据强化程度以1星~6星的标志来划分,同时根据角色特性被分为4大类:坦克、治疗、攻击和万能。英雄可以装备一件武器和防具,装备的来源为任务获得、荣誉点购买和代币购买,游戏提供了超过300种装备。

  在玩法上,《Hello Hero》目前设置了6种玩法:任务模式(7章主线+地狱之章)、竞技场模式(PVP天梯赛)、探索模式(PVE)、世界BOSS战(团队玩法)、友谊赛(实时PVP)、限时战斗(获得大师点数)。据悉以后还会增加其他玩法。

  游戏的战斗模式为回合制战斗,每次最多派5名英雄出战,攻击的先后顺序由英雄的出手速度属性决定。战斗模式分为自动和手动,作为不可跳过的过程,游戏设置了2X加速(玩家4级后开启)。英雄技能在手动模式下的操控方式为触控式,自动战斗中则由AI控制施放。

  《Hello Hero》注重玩家间的互动,除了常规的添加接受好友外,不仅设置了友谊赛、世界BOSS战等互动向的玩法,还能向玩家赠送荣誉点,同时支持文字邮件交流。

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