手游行业五大新趋势 开启全球化手游战略

  2013年chinajoy刚刚在上海落下帷幕。随着各大端游巨头的进入和新兴手游厂商的不断壮大,在本届展会期间,可以很明显看到手机游戏的展位比重和规模都和去年有了质的飞跃,从CJ期间的各类事件和大佬的演讲和专访言辞中,带大家一窥目前手游行业的新趋势:

手游行业五大新趋势 开启全球化手游战略

  引进国外知名游戏 开启全球化手游战略

  国外的很多手机游戏进入中国,国内的游戏也在不断走出去,目前的国内手机游戏行业,可以用全球化来概括,而这种全球化分为带进来和走出去两种。

  7月24日召开的2013中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)上,盛大CEO张向东在演讲中透露,盛大一开始进军手游的时候是先从自研作品着手在国内做推广,但效果却不太理想,经过一系列的产品摸索之后,最终盛大在运营上采取了从海外的成熟市场去切入,成为暑期国内市场最热门的手机游戏。同时也得到了资本市场的认可。

  与盛大海外研发、海外代理最后回归国内的手游战略不同,触控的全球化带进来战略则是依靠旗下COCOS2D-X的引擎技术,笼络了大批的国外手游研发团队,再依靠与运营商平台的良好关系和自身的孵化能力,代理国外一流厂商的手机游戏,例如gameloft、迪士尼、Nexon、Konami等等厂商,再利用自己的技术团队,对代理游戏做较为深入的一些本地化,在本次CJ陆续传出将与迪士尼合作发布喜洋洋手游、2013年底赴美IPO等等消息的同时,我们也可以看到陈昊芝想将触控打造成rovio一样的国际一流代理厂商的野心。

  当然除了盛大和触控,目前国内比较大的游戏厂商都采用了引进国外优秀游戏做国内代理的全球化战略,例如乐逗、游易道、热酷等等,这些事例都告诉我们,在未来很长的一段时间,引进国外游戏都将成为国内手游的重要趋势。

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