巨头把持手游入口 手游分成模式存隐忧

  尽管今年才是手机游戏爆发的第一年,但手游平台这个战场却似乎已经提前演变成了巨头们的舞台。

  “手游平台的大战已经没有小公司什么事了”,上海的一位手游开发者感慨说,“91助手被百度买走了,UC也被阿裡投资了,腾讯又刚刚在新版微信和手机QQ裡加入了游戏中心,再加上360,手游平台之战又变成四巨头的游戏了。”

  而巨头的提前布局和频频加码,背后无疑是手游平台巨大的商业价值。然而,对于承担了巨大的研发风险,却又隻能拿“小头”的手游开发商而言,面对日益强势的渠道,是否还有突围之路呢?

巨头把持手游入口 手游分成模式存隐忧

  巨头把持手游入口

  8月5日,微信5.0上线,其中加入了游戏中心,除了内嵌的打飞机游戏,需要用户下载的《天天爱消除》在上线当天就登顶Appstore免费榜榜首,目前更是佔据畅销榜第四的位置,排在了《植物大战僵尸》、《大掌门》、《时空猎人》等一众知名付费手游的前面,而微信平台威力之大也再次引发业内关于手游平台大战的关注。

  手游平台究竟谁是老大?这是一个还很难回答的问题。

  尽管像蓝港在线这样的一线手游厂商也曾经公布过自己各渠道的营收佔比,但由于都是单款游戏的数据,不足以反映行业全貌。事实上,关于手游平台的市场份额,目前已然难以找到权威统计。

  在易观国际最新公布的2013年上半年网游数据报告中,手机网游研发商的市场份额一目了然,但平台的市场份额图却难觅踪影。

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