高整合性与便携性 手游步入平台社交化

  让我们把时间追回到上个月末在上海举办的第十一届中国国际数码互动娱乐展览会吧。相信通过我们的全面报道,你已经感受到了本届Chinajoy上手机游戏的独领风骚,传统端游的光环渐渐褪去,取而代之的是由多个厂商举办的以手游为主题的讨论会。似乎厂商们都不谋而合的看准了一项投资发财的新机遇,但这真的只是巧合么?

高整合性与便携性 手游步入平台社交化

  手机游戏步入平台社交化

  3个月之前,国外调研机构IDC发表的一份调查报告引起了我们关注,表示今年智能手机与平板电脑平台上的付费用户将在今年实现超越掌机游戏平台用户。同时报告还指出目前苹果iOS平台以及Android平台的游戏收入已经超越了掌机平台的收入,前者竟是后者的三倍之多。

  如果再继续深究的话,你会惊讶的发现无论是对于苹果App Store还是谷歌的Play Store而言,手机游戏都是其中的主力军,共同占据了总下载量约40%的比例,其中游戏占据苹果AppStore收入的70%,在谷歌Play Store中更是占比80%之多。这还不算完,IDC发现这种趋势仍然在增速,可以预见的是,未来一段时间手机游戏的潜力依旧会是移动平台最大的一个。

高整合性与便携性 手游步入平台社交化

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