创造者的说法:《愤怒的小鸟》成功秘诀

  游戏支配着每个App Store的热门列表。但是你该如何做才能创造一款优秀的游戏?每个人都知道《愤怒的小鸟》的成功故事,但是我们却很难描述它的成功原因。让我们深入分析这个例子。

  每个人都知道这个故事:Rovio,2003年在芬兰成立的一家小型公司,最开始他们开发的是Java游戏,之后转向了智能手机。在开发了大约50款游戏后,他们最终创造了《愤怒的小鸟》这款大热门游戏,并发展成为了轰动全世界的知名品牌,之后还衍生出了各种产品,保持着更新,并诞生了《愤怒的小鸟星球大战》这种基于电影的授权游戏。他们成功的秘诀是什么?让我们听听创造者的说法:在2011年的Game Expo中,Rovio Mobile的Jaakko Lisalo和Matthew Wilson便深刻理解到创造性的重要作用,不管是理念,开发还是市场营销,他们也分享了成功的许多秘诀。

创造者的说法:愤怒的小鸟成功秘诀

  第一个秘诀便是百分百专注于智能手机。Jaakko Lisalo说道:“我们想要使用真正的屏幕控制,而非虚拟手柄。”许多智能手机都是从其它系统上移植过来的,因为真实的手擎是通过触屏上的软件按键进行模拟,所以很难控制。理念中的另外一个元素便是强大的角色,专注于“适合所有玩家”的设计和优秀的2D物理特性。

  首先便是平面设计方面,Lisalo画了一些图去呈现出游戏外观和感受。其中一张图便突出了现在的《愤怒的小鸟》的外观。Lisalo说道:“似乎每个人都很喜欢它。甚至是发行商。他们希望拥有这款游戏,尽管那时候我们还未开始创造。”

  你不需要一个庞大的团队

  在第一款《愤怒的小鸟》开发过程中,他们的核心团队中只有4名成员。开发时间大约是4周。所有的事情都是他们独立完成的。举个例子来说吧:幽默是游戏的关键魅力。《愤怒的小鸟》使用了一些古怪的角色和声音设计:实际上,一箱啤酒便能帮助该团队独自创造出这些有趣的声音。就像图像设计师便是负责红鸟攻击绿猪所发出的声音。

跳转到GO
更多
快速发帖已有人参与评论
发表评论(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)