蓝港业务重组完成 打研发发行双拳战略

  蓝港在线今日宣布,已经基本完成将业务划分为研发和发行两大板块的战略规划。目前,蓝港研发中心和蓝港发行中心已经分层办公,两大业务由创始人团队核心成员亲自领衔。蓝港CEO王峰在上周的总裁办公会上首次表示,将“单月净收入过亿” 作为一年内可以实现的基本目标。

蓝港业务重组完成 打研发发行双拳战略

  据悉,蓝港研发中心现有六个项目研发部,主要由产品委员会和技术委员会负责新游戏研发立项、原型设计审核和阶段性版本检验。蓝港创始人、CEO王峰亲自负责游戏研发中心和产品委员会。而有两位新晋CTO管理技术委员会,其中包括引擎优化、核心制作工具以及程序员人才培养和招募,今年的第一个重点是狠抓代码安全管理。

  蓝港发行中心包括代理产品部、客户服务体系、市场营销体系、商业合作部、运维及运营支撑和数据平台部门。蓝港联合创始人、总裁廖明香负责发行中心的日常工作,引进产品最终由产品委员会决定审批。

  从去年开始,王峰带领蓝港研发从端游和页游并举全面到移动游戏转型,并大谈"好游戏即好生意、好服务即好营销、好口碑即好品牌"思想,据了解蓝港目前集中精力集中在横板动作、3D动作RPG、SLG和塔防攻防类等几大领域,并正在扩展到一部分休闲类产品。首款转型大作《王者之剑》总下载量突破2000万,全球月营收已经突破4500万,成为iOS、安卓两大平台上最畅销的格斗类手游;此外,备受业界和玩家瞩目的中国风游戏《苍穹之剑3D》也将在9月公测。

  廖明香表示:“蓝港从端游时期就非常重视游戏发行业务,今天手游市场正呈现爆发势头,许多中小手游CP需要分成合理、优质营销与服务的发行平台,蓝港研发文化非常有利于同其他研发公司沟通,获得他们的认可。公司将把发行和研发并重,用双拳战略确保实现我们高成长预期。”

  8月1日,王峰拒绝了包括朗玛科技在内的多家A股上市公司的收购要约,并说服了公司董事会统一思想,继续独立运作蓝港。

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