大佬眼中的轻游戏:机遇挑战并存的金矿

  在“2013全球移动游戏及渠道博览会”的移动游戏平台高层论坛中,各业界内人士都表示智能手机的性能向PC机靠拢已成必然趋势。而手游作为能充分展示手机性能的应用,也成为娱乐的主流。

  数据显示,中国目前拥有智能手机用户总量不过5亿,剩余8亿为功能机用户和未使用手机的人群。斯凯网络CEO宋涛在论坛上推断,这类人群最有可能成为时下游戏产业中最热门的轻游戏的最好潜在用户群。

  其他大佬也表示,轻游戏是目前最有“前景与钱景”的手游类型,在未来几年都将占据手游市场的半壁江山。

大佬眼中的轻游戏:机遇挑战并存的金矿

  前景与钱景:轻游金矿论

  中国13亿人口中,有9亿的手机用户,还有4亿用户尚未使用手机,这类人群大多都集中在三、四线城市中。不难理解,这4亿用户绝对不是什么手机发烧友,他们对于手机的选择,中低端手机必然会是首选。

  中低端的手机配置决定了无法运行如大体积,高配置需求的重游戏,相反,体积小的轻游戏更会受到这类用户群的亲睐。有着4亿潜在用户群的空间和需求,轻游戏自然前景看好。

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