蓝港王峰:做发行不等于与360、91为敌

  约5个月前,王峰态度决绝地宣布蓝港全面转型手游公司,几个月后,同样是在蓝港位于望京的办公室,王峰带领员工开始另一场欢庆式的发布会。

  “事实证明我们去年的选择是对的”,相比几个月前的亢奋,王峰昨日显得平静地多,“去年年初开始立项《王者之剑》,到去年年底蓝港把所有的项目推动为手游,这是冒险的事儿,所幸我们第一战干得不错。”

蓝港王峰:做发行不等于与360、91为敌  
王峰戴着牛仔帽站在《王者之剑》四个游戏角色中间

  官方数据显示,截至目前《王者之剑》用户突破2000万,月流水4500万,下半年,王峰希望这一数字达到7000万。

  蓝港此次发布了《王者之剑》的正式版本。按照规划,《王者之剑》仅是蓝港手游“三把剑”中的第一把,9月份还将推出下一款3D续作《苍穹之剑》。

  为火速打出品牌,蓝港近期将投入1500万元用于营销活动,其中包括并在独家卫视、网站铺设广告,以及今日起开始的一场别开生面的“换机风暴”。按照规则,凡是2013年1月1日之后在大陆上市的智能手机,下载《王者之剑》但无法正常运行的,经核实后蓝港赔付人民币2000元,活动为期50天。

  王峰想通过赔本赚吆喝的营销说明一个道理—端游似的品牌建设模式一样能在手游市场有所成绩。

  营销之外,蓝港还在业务层面向前迈出一步。就在不久前,腾讯、盛大移动游戏战略相继发布,平台化运营成为最大关键词。研发余力之外,游戏发行业务也被大型游戏开发商列入考虑。蓝港也将目光投向游戏发行的新沃土。

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