手游想象空间巨大 未来四年复合增速70%

  今年以来,手游概念持续成为市场炒作的热点,网络游戏概念指数累计大涨逾140%,中青宝(行情,问诊)、掌趣科技(行情,问诊)、北纬通信(行情,问诊)等个股持续表现强势。然而,手游产品的生命周期短、产品竞争逐渐加剧等风险一直为市场所诟病,市场对于手游概念股的炒作一直存在纠结。在以碎片时间主导的游戏需求下,手游行业依然处于高速成长的初期,未来具有巨大的想象空间。其中,网络环境的提升和智能手机普及为手游行业提供了强有力的保障,投资者可以根据手游行业并购和手游产品内容两方面来精选个股。

手游想象空间巨大 未来四年复合增速70%

  碎片时间主导需求

  手游未来四年复合增速达70%

  近几年来,游戏行业已显示出“端游日没、页游当道、手游是未来”的格局。自2008年至2012年,客户端网络游戏的市场占有率从91.71%下降至74.86%;而网页游戏和手机游戏市场占有率迅速上升,分别从2008年的2.47%和0.82%增至13.45%和5.38%。

  2012年,端游市场实际销售收入为451.2亿元,同比增长率为23%,与2011年35.1%的同比增长率相比,其下降幅度约为1/3。2012年页游市场实际销售收入为81.1亿元,同比增长率为46.4%;手机游戏市场销售收入达到32.4亿元,同比增长率为90.6%。用户结构的变化情况同销售收入的情况也是如此。自2008年起,网页游戏用户规模稳步上升至54.20%;手机游戏用户规模占比增长一倍至17.81%,而客户端网络游戏用户规模占比一直下降,已从42.21%下降至27.98%。预计手游的市场规模将在今年内超过页游,市场规模将达百亿元,并于2016年左右突破270亿元,即未来四年手游市场将以每年70%以上的复合增长率快速成长。

  此外,与传统大型端游依赖小部分重度玩家不同的是,手机游戏市场呈现多屏化、社交化、轻型化的发展趋势。手游最有潜力的市场来自“碎片时间”的几亿轻度玩家,因此呈现出与精品路线、重度游戏的端游市场不一样的态势。随着生活节奏加快及娱乐方式增多,时间碎片化的特征愈发明显,人们在网络游戏中投入的在线时长出现下降。以智能手机为终端的手机游戏,相比页游和端游而言,具备设备便携、每关所需时间较短、游戏时间地点灵活等特点,更能满足用户碎片化生活方式的需求。

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