手游流量渠道聚合式发展 平台垄断初现

  斯凯网络CEO宋涛接受采访时表示,目前手游运营商的市场推广可选择性越来越小,流量渠道呈聚合式发展,国内几家大型手游平台囊括了近乎80%的流量。宋涛分析,手游平台已经形成战国纷争局面,并逐步往三国鼎立方向发展。

手游流量渠道聚合式发展 平台垄断初现

  手游流量渠道平台垄断性初现

  从2013年手机游戏渠道博览会圆桌论坛上透露出的消息,各手游平台利润分成与页游存在很大差异,页游某些知名渠道平台一贯坚持“一九”或“二八”分成的“霸道”作风。然而,手游平台分成比例逐渐接近五五。

  百度多酷CEO孙祖德表示,游戏平台分成多是发展趋势,谁也抗拒不了。掌娱无限COO黄海钰强调,五五可以说是目前为止游戏开发商的底线。

  对于流量渠道分成,宋涛分析称:从个人情感上讲,手游渠道垄断性初现,平台要求分成多可以理解;但是从理性分析,五五分成更利于手游行业发展。

  据了解,斯凯从成立至今一直坚持五五比例,累计为合作方分成20亿。

  手游平台“陆海空”三种流量聚合手段

  目前手游领域分发渠道平台不下20家,市场80%左右的流量已经聚合到其中几家大平台上。并且,由于移动终端的局限性,平台的流量渠道拓展已经逐渐遇到瓶颈。前不久百度以18.5亿美元收购91无线,业内分析原因之一就是其流量入口已经难以形成规模。

  “斯凯已经分拆手机助手业务成立魔品科技子公司,专注为厂商和零售卖场提供手机助手为其节省装机时间。”宋涛表示,“在零售店购机的80%用户会选择卖家赠送的各种软件”。

  据了解,斯凯网络旗下的冒泡平台日增新用户已经突破30万,日活跃用户达到200万,出厂装机和卖场装机是其流量的主要来源。

  宋涛表示,线下渠道和线上渠道双线并进,冒泡平台有信心在年底实现日增用户60万,成为手机游戏平台发行“第三极”

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