手游面临市场围城 如何杀出一条血路

  随着智能手机的普及,大量传统游戏厂商的涌入,2013年被看作是“中国手游元年”。由于手游市场的红火,大量千万级产品陆续出现,一些中小型团队凭借山寨已经成功产品的商业模式以及原型挤入市场,甚至越来越多端游与页游厂商也开始大举杀入。看似很美的手游市场,实质上正面临市场“围城”,在中国手游高速发展的现状下,如何才能在其市场杀出一条血路?

手游面临市场围城 如何杀出一条血路

  手机游戏之战在2013年愈演愈烈

  2013上半年手游现状盘点

  继2012年的优秀表现,卡牌类游戏在2013年持续升温成为最大战场,《我叫MT》、《大掌门》等成名已久的产品,以及暑假期间凭借一系列的动作成为行业关注焦点的《扩散性百万亚瑟王》持续占据各大排行榜。根据相关数据表明,因其埋点、付费的一些激励设置吸引了大量的玩家的投入,卡牌类手游2013上半年市场收入占比第一。

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  手机游戏各类游戏收入占比

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