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一人开发手游《暴走大冒险》用户破百万

  3月初开始产品策划、UI设定、程序开发、最终调试,4月1号AppStore版本提交审核,4月2号Android版本在Google Play发布,4月8号AppStore版本正式审核通过,4月20号突破10万激活用户,5月13号,100万激活用户,42天时间,不长不短,这一切都是一个叫 @谢创 的90后完成的。

  《暴走大冒险》的游戏原型来源于PC版的同类型“虐心”游戏《猫里奥》,选取了网络热门暴走概念,游戏结构类似于《超级马里奥》——横版通关模式,玩家需要努力突破通关路上一个又一个“坑”,并最终得到游戏女主人公的欢心,抱得美人归。这个游戏的画面谈不上精美、黑白简笔画式的手绘,甚至叫有意恶搞,玩的过程中最糟心的各种莫名的挂、完全称的上一款找虐游戏,但这种挫败感却带给玩家特别的乐趣,反而让玩家忍着牙关继续挑战。

 

  好游戏真的会说话

  ”真的没想到这个游戏这么受欢迎,当时就只想尝试做个游戏,心想第一次做游戏,起初还担心游戏不好玩,会遭受玩家的吐槽,诚惶诚恐。游戏Android版发布的第二天,朋友告诉我,电玩巴士、超好玩等媒体已经有了报道,电玩巴士更是把整个18个的视频攻略都发布了,更有甚者,热心玩家连夜制作了通关视频。媒体和玩家的热情太让我意外了。之前自己准备的枪稿都不用了。”谢创笑着介绍到,自己太幸运了。

  有了媒体的关注和推荐,国内的几个应用商店给《暴走大冒险》做了轮播大图推荐,那几天玩家数确实增长很快,但推荐撤下去后,谢创发现用户增长数并没有明显出现下滑。后来他发现,暴走大冒险给人带来的欢乐,是一种与其他游戏不太相同的欢乐,明明受虐,各种被坑,但却很享受这种过程,尤其是一个人玩,三五个好友围观你玩游戏,看到你一次又一次被“坑”,也禁不住哈哈大笑,这或许就是游戏本身的魅力,与众人同乐。明明自己被“坑”,又迫切看到自己的朋友也跟着“受虐被坑”,所以很多玩家在通关后纷纷在微博上@自己的好友,推荐自己的好友来享受“受虐被坑”的欢乐。

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