《超人:钢铁之躯》评测:DC游戏之金酸梅奖

  《超人:钢铁之躯》(Superman: The Man of Steel)是由华纳兄弟和 DC 出品的一部漫画改编电影,这部影片可以说是超人系列电影的重启之作,主要向大家讲述了超人的身世以及他对自我身份的认知,剧情上前所未有的挖掘这位DC经典超级英雄的人性一面,然而影片还未上映,各种周边产品已经就卖得风生水起,游戏当然也不会例外,前不久刚制作了《僵尸世界大战》的 Phosphor Games 公司就独揽了制作《超人:钢铁之躯》 iOS 版的重任,可是结果却和另一个电影改编游戏《速度与激情:对决》一个尿性。
 


 

  起初为了让玩家感受到一股大作的气息,开发商将各种 Logo 竭尽所能的加入开始画面当中,华纳,DC、Phosphor Games 的自然不缺,不过最令人印像深刻的还是这款作品是由虚幻3 引擎所打造。接着看完各种美轮美奂的 DC 漫画剧情之后,便来到了文档建立画面,不知是哪位大神做的汉化,小编我除了画面上方的“游戏选择”四个大字外,其余的字体一概是认知不能啊,可悲的是这还不能归咎于“通用版本”,就算缩小至原始尺寸同样会存在极大的认知障碍。

 



 


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