《僵尸特攻队》评测:浓浓恶搞风RPG

  僵尸总是和游戏捆绑在一起,我们尝试着不去理会这个事实,特别当僵尸题材的游戏越来越多的时候。《僵尸特攻队》(Zombies Ate My Friends)和《行尸走肉》(The Walking Dead)或者《僵尸吃了我的邻居》(Zombies Ate My Neighbors )并不同,但是它还是显示了僵尸和游戏的这种组合是多么的强大。

  在Festerville小镇中,僵尸的到来让这个小镇陷入到黑暗的末日恐慌中,人们为了生存不得不去掠夺食物,这就是游戏的背景故事。但是,这是一款角色扮演类游戏,所以刚才所描述的只是长达8集的故事的开始。

  纵观游戏任务,玩家要重建直升机,招募新的幸存者到自己的阵营,并且要竭尽全力寻找治疗感染的良方。游戏开发者对于故事的锐利的笔尖,让那些最繁重的任务也变得不那么无聊,我们可以把它形容为“斯科特朝圣者”的卓越的艺术风格,其中却没有游戏的美学标准。

僵尸特攻队评测:浓浓恶搞风RPG

  袭击者、僵尸BOSS、还有其它角色,那一个个表现力极强的漫画风格的大脑袋,流畅的动画,都让这款游戏得以活力得呈现。同时,黑暗的、富有情绪的色彩和令人毛骨悚然的类似“墨菲的律师事务所”的背景细节都在不断加强这款游戏有趣的色调。

  同时为了营造更加强烈的恐怖的氛围,当然也极有可能是偶然,该游戏在玩法上也带有恐怖的气氛。该游戏是一款2D横版游戏,宽敞的界面给人一种无处藏身的感觉。同时,丰富的具有创造性的武器,像猎枪、板球板和僵尸,它们都让游戏中那些活着的人陷入恐怖的困境。

僵尸特攻队评测:浓浓恶搞风RPG

  但是游戏中的能源系统,会限制玩家的一些行动,有的时候你不得不等待,所以你必须抓住每一次宝贵的出手机会。在太多其它的手机游戏中,这种设置会让人觉得是开发商为了“敛财”所以故意减慢游戏的速度,但是在这款游戏中,它的确真真切切地成功营造出一种压抑的危险氛围。

  当你纠结在是否要用最后一点力气来构筑防御工事,或者在任务的限时计时结束前一秒再剿灭一个僵尸,这是不是就是所有的幸存者都会面临的一个选择?商人们看上去都心里有鬼,免费资源又那么稀缺,空间有限,库存管理是如此繁重,你所面对的境遇就是这样。社会已经回退到最本质的阶段,那就是需求。免费的资源不会现在就“从天而降”,一旦它出现了,随之而来的紧张又会是另一番乐趣。

  《僵尸特攻队》有着一流的制作品质,并且将手机与恐怖题材游戏的设计理念完美得融合在一起,值得大家追捧。

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