《刀塔英雄》强势内测 Dota与卡牌碰撞

  5月13日,卡牌即时战斗类游戏《刀塔英雄》终于开始内测了!此款在IOS平台上推出的手机网游,承载着太多玩家的期盼。其细腻的美术风格;绚丽的技能特效;创新的卡牌培养和装备升级模式;120余种英雄以及英雄的专属技能搭配,让此款游戏刚刚内测就得到大量玩家的认可!

  在内测的过程中,《刀塔英雄》无论从画面的表现力,或者是战斗场景的渲染,都给我们带来了强烈的视觉冲击。作为一款原创手游巨作,其精美的游戏品质为玩家提供了极大的游戏享受。如场景中弥漫着雾气的阴森地牢,闪烁着蓝色光芒的森林,都让玩家有一种身临其境的感觉。

  在游戏战斗方面,画面不再是只用单调的数值进行表示,绚丽的光影效果,不同技能释放时的特效,都能让玩家亲身体会战斗的激烈与刺激。游戏融入新的技能特性:“集火”,让游戏的玩法更为丰富,节奏更加紧凑。“集火”的发动,可以瞬间改变战局,使每一次作战都可能发生意想不到的变化。

  像Dota一样,《刀塔英雄》不仅需要强力的英雄,更注重的是合理的技能搭配与团队配置。Dota界盛传的一句话:没有最强的英雄,只有最强的玩家。也同样适用于《刀塔英雄》这款游戏。晕眩,变羊等技能,可以有效地遏制对方的输出,比起疯狂输出,《刀塔英雄》让热衷于控制对手的蛋塔们也有自己的用武之地!

  另外,游戏中为《刀塔英雄》引入了速度值的概念,使登场战斗的英雄出手顺序有所区别;在英雄被击杀后,阵型也会自动调整,所以出手与阵型的配合,同样是决定每一场战斗的关键所在!所谓兵贵神速,每次如果都能在敌人之前出手,有可能会对起到决定性的作用。

  总体来说,《刀塔英雄》在内测初期,就用它良好的表现获得了大量玩家的赞誉,让我们更多的期待,这款手游创新巨作最终能给我们带来怎样的震撼!

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