《王途霸业》技术测试 全新玩法初体验

  手机网络游戏《王途霸业》在近期开启了首次技术测试,作为一款战争策略类游戏,究竟会有什么创新点和玩儿点呢?在官方合作媒体领取《王途霸业》千元大礼包,我们来一探究竟吧!

  下载并安装《王途霸业》游戏包,选择游戏服务器,创建角色开始征程。进入流程与其他游戏大体相同,这里要说一下的是官方提供了临时账号选项,可以不用注册直接进入游戏体验,“先尝后买”官方倒是挺人性化的。

  游戏中提供了八个国家阵营供玩家选择,玩家进入游戏后在所选势力内建造自己的封地,根据游戏引导开始一系列的操作。

  《王途霸业》是写实风格,这个架空世界的大陆由9大区域组合而成,八个国家各据一方,中间一块核心区域就是未来国战的主战场。在游戏世界里,每个玩家可以在自己的实力区域建立封地发展壮大,与其他策略游戏不同,玩家封地的发展与玩家招募的武将直接关联,比如建造、升级建筑需要自行安排合适的武将进行实施,合适的武将做封地太守会提高封地产量,封地的安全也要有玩家自行配置防御武将,让人不由得想起了单机版《三国志》系列,经典啊!

  发展封地,强化武将,囤积资源,优化兵力,然后攻城略地一统天下,大部分策略游戏都是这样的主线,《王途霸业》也不例外,不过该游戏中却有一个非常开放性的玩法,直接打破了墨守成规,按部就班的发展路线,使玩家随时随地可以进行影响进程的操作——“偷袭”。游戏中,玩家通过配置“偷袭”兵将可以随时对非本国家的玩家封地或者对方周边的NPC山寨进行资源掠夺,即可快速发展自己也能减缓对方资源积累,如果对方不注意这些,日积月累,大战之前就有可能导致对方“国力空虚”“征战乏力”。这一设置极大的满足了手机玩家随时随地玩游戏的需求,不再枯燥的等待时间,等待资源,当然压力也随之而来,玩家要不断注意自己配置的防守兵将,提升实力,以便在自己休息的时候减少损失。

  测试阶段官方开放的系统有限,不过装备强化、国家内政、军团建设等常规系统均已呈现,框架已经成型,总体感觉这款策略游戏虽然画面风格、布局与传统策略网游相似但是玩法与节奏截然不同,似乎有点COC的味道,研发方的这种尝试值得鼓励,但最终玩家是否买单,我们拭目以待吧。



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