《混沌与秩序》新版本种族天赋分析

  精灵:

  荒原低语者,可以减少50%召唤坐骑所需要的时间。

  敏锐,可以让近战、远程以及法术命中率提升1%。

  森林夜曲,可以提升团员1%的生命值以及魔法值恢复速度,持续时间三分钟。

  人类:

  不屈,可以让法术暴击率和招架几率提升1%。

  敌意侦测者,获得的经验值提升5%。

  旅行者营火,可以在地面升起一堆营火,提高团队成员30%的生命值和魔法值恢复速度,战斗中无法使用该技能。

  兽人:

  鲁莽,可以让近战、远程暴击率以及招架几率提升1%

  活力吞噬着,可以减少50%的进食时间,但是并不会影响到食物的恢复效果。

  部落教诲,可以对自己进行急救,在8秒钟内回复20%的生命值,注意在战斗中无法使用该技能。

  亡灵:

  伪装者视线,可以躲避在阴影之中减少敌人发现自己的几率,持续时间10秒钟,战斗中不可使用。

  狡诈,可以让近战远程以及法术暴击率提升1%。

  遗产制造者,可以让所有制作产品所需要的时间减少50%。

  蒙德尔人:

  灵巧,可以让近战以及远程命中率还有闪避率都提升1%

  地底掘金者,种族精通技能,可以让采矿所需要的时间减少50%。

  蒙德尔树的收获,收获一个果实。恢复15%的血量,存在时间600秒,可以交易。
 

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