热游《千军破》效果加成装的实验心得

  千军破效果加成装一直被不少玩家轻视,不过效果装堆到一定程度之后,今天花了30分钟做了实验,发现自己真错了,效果不是一般的给力。

  玩家(湿度计)

  姜维2000短弓

  马岱2000轻骑

  玩家(小鱼)

  姜维2000短弓

  王允2000轻步

  以下数据均为2000打2000兵力

  湿度计姜维 无效果装(吴越春秋+3统+3政治)

  湿度计姜维 打小鱼王允 技能401 268 202(试验2次)

  小鱼姜维 打湿度计马岱 普攻541(试验3次)

  小鱼姜维 打湿度计姜维 技能780(暴击) 342 256

  湿度计姜维 带效果装(孙膑兵法+2)提升 +7政治+连弩效果2.62%(其余装备不变)

  湿度计姜维打 小鱼王允 技能458 267 302(暴击)

  湿度计姜维打 小鱼王允 普攻334(试验2次)

  小鱼姜维 打 湿度计姜维 技能523 343 258

  小鱼姜维 打 湿度计姜维 普攻437(试验2次)

  以上,实验结果:

  1. 暴击+50%伤害

  2. 连弩第一下伤害=1.2倍普攻(523÷437=1.2)

  3. 装备属性一定的情况下 每次攻击伤害为固定值,不存在波动范围

  4. 效果加成装备对于连弩来说,只影响第一次攻击的伤害

  5. 效果加成每+1%效果,实际比 不带效果装 技能伤害增加约[(458-401)/401]÷2.62=5.4%,意味着+1%效果发动技能为1.2×(1+5.4%)=1.265倍普攻

  换种算法,效果加成每+1%效果,实际比 不带效果装 普通攻击 伤害增加约[(458-334)/334-0.2]÷2.62=6.5%,意味着+1%效果发动技能为1.265倍普攻


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